AdMob खाता सेट अप करने के शुरुआती चरणों के बारे में जानने के लिए, इस गाइड का इस्तेमाल करें.
- AdMob के लिए साइन अप करना
- पेमेंट के तरीके की जानकारी जोड़ना
- अपने ऐप्लिकेशन को सेट अप करना
- अपने ऐप्लिकेशन के मालिकाना हक की पुष्टि करना
- विज्ञापन दिखाने के लिए विज्ञापन यूनिट बनाना
- Google Mobile Ads SDK जोड़ना और अपने विज्ञापन को टेस्ट करना
1. AdMob के लिए साइन अप करना
AdMob के लिए साइन अप करने के लिए, आपके पास Google खाता होना ज़रूरी है. साइन अप करने के लिए, कुछ ही सेकंड में नया खाता बनाया जा सकता है या अपने मौजूदा Google खाते में साइन इन किया जा सकता है. AdMob के लिए, पहली बार साइन अप करने पर, आपके खाते की समीक्षा की जाती है. इसके बाद, उसे मंज़ूरी दी जाती है. आम तौर पर, यह प्रोसेस पूरी होने में 24 घंटे लगते हैं. हालांकि, कुछ मामलों में दो हफ़्ते तक लग सकते हैं.
AdMob के लिए साइन अप करें
2. पेमेंट के तरीके की जानकारी जोड़ना
आपका AdMob खाता कमाई करने के लिए तैयार नहीं है. इसलिए, आपके ऐप्लिकेशन पर विज्ञापन नहीं दिखाए जा सकेंगे. साथ ही, आपके ऐप्लिकेशन की समीक्षा कमाई करने की ज़रूरी शर्तों के हिसाब से तब तक नहीं की जाएगी, जब तक कि पेमेंट की जानकारी नहीं जोड़ दी जाती. पेमेंट के तरीके की जानकारी जोड़ने का तरीका जानें. अगर आपकी कुल कमाई, पेमेंट के लिए तय थ्रेशोल्ड तक पहुंच जाती है और आपके खाते में पेमेंट पाने पर कुछ समय के लिए रोक नहीं लगी है, तो आपको हर महीने पेमेंट किया जाएगा.
यह भी ध्यान रखें कि पुष्टि के लिए ज़रूरी थ्रेशोल्ड तक पहुंचने के बाद, आपको अपनी पहचान और पते की पुष्टि करनी होगी. इसके बाद ही, आपको पेमेंट मिलना शुरू होगा. पेमेंट पाने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानें.
3. अपने ऐप्लिकेशन को सेट अप करना
अगले चरण में अपना सबसे पहला ऐप्लिकेशन सेट अप करें. ध्यान दें कि विज्ञापन दिखाने से पहले, आपके ऐप्लिकेशन को AdMob सपोर्टेड ऐप स्टोर से लिंक करना होगा. साथ ही, ऐप्लिकेशन पूरी तरह तैयार है या नहीं, इसकी समीक्षा करवानी होगी. ऐप्लिकेशन सेट अप करने के दो तरीके हैं:
- पब्लिश किया गया: अगर आपका ऐप्लिकेशन किसी ऐसे ऐप स्टोर में मौजूद है जिसे AdMob सपोर्ट करता है, आपने ऐप्लिकेशन को टेस्ट कर लिया है, और आपको लगता है कि वह विज्ञापन दिखाने के लिए तैयार है, तो यह विकल्प चुनें.
- पब्लिश नहीं किया गया: अगर आपका ऐप्लिकेशन अब तक किसी ऐप स्टोर में मौजूद नहीं है या पब्लिश नहीं किए गए ऐप्लिकेशन को सेट अप और टेस्ट करना अभी बाकी है, तो यह विकल्प चुनें. अगर आपका ऐप्लिकेशन किसी ऐसे स्टोर पर मौजूद है जिसे AdMob सपोर्ट नहीं करता, तब भी इसे चुनें.
AdMob सपोर्टेड किसी स्टोर पर आपके ऐप्लिकेशन को लिस्ट करने और AdMob में पब्लिश किए गए ऐप्लिकेशन के तौर पर सेट अप करने के बाद, आपके ऐप्लिकेशन की समीक्षा अपने-आप हो जाएगी. अगर आपका ऐप्लिकेशन अब तक AdMob की सुविधा वाले (सपोर्टेड) स्टोर में लिस्ट नहीं किया गया है, तो आप वापस आकर, अपने ऐप्लिकेशन को इस ऐप स्टोर से जोड़ सकते हैं.
पहला अहम चरण, अपना ऐप्लिकेशन सेट अप करना है. अगर आपको लगता है कि आपका ऐप्लिकेशन विज्ञापन दिखाने के लिए तैयार है, तो पब्लिश किया गया ऐप्लिकेशन सेट अप करें.
4. अपने ऐप्लिकेशन के मालिकाना हक की पुष्टि करना
अपने ऐप्लिकेशन के लिए app-ads.txt फ़ाइल सेट अप करके, अपने AdMob खाते में जोड़े गए किसी भी नए ऐप्लिकेशन के मालिकाना हक की पुष्टि करें. App-ads.txt से, विज्ञापन देने वाले लोगों या कंपनियों को यह पता चलता है कि किन विज्ञापन सोर्स को विज्ञापन इन्वेंट्री बेचने की अनुमति है. अपनी डेवलपर वेबसाइट पर app-ads.txt फ़ाइल जोड़ें और विज्ञापन अनुरोध जनरेट करना शुरू करें. हम पुष्टि करेंगे कि आपकी app-ads.txt फ़ाइल सही तरीके से सेट अप की गई है. जनवरी 2025 के बाद बनाए गए जिन ऐप्लिकेशन की पुष्टि नहीं की गई है उन पर सीमित तौर पर विज्ञापन दिखाए जाएंगे. इससे आपके रेवेन्यू पर असर पड़ सकता है.
5. विज्ञापन दिखाने के लिए विज्ञापन यूनिट बनाना
ऐप्लिकेशन जोड़ने के बाद, विज्ञापन यूनिट बनाएं. विज्ञापन यूनिट बनाते समय, यह तय किया जा सकता है कि आपके ऐप्लिकेशन के लिए कौनसे फ़ॉर्मैट सबसे सही हैं. चुनने के लिए कई विकल्प उपलब्ध हैं, जैसे कि बैनर, नेटिव, पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापन वगैरह.
अपना फ़ॉर्मैट चुनने और विज्ञापन यूनिट बनाने के बाद, आपको अपने ऐप्लिकेशन में विज्ञापन यूनिट आईडी जोड़ना होगा. अपने ऐप्लिकेशन में हर विज्ञापन फ़ॉर्मैट को इंटिग्रेट करने का तरीका जानने के लिए, Android, iOS, और Unity के लिए डेवलपर दस्तावेज़ का इस्तेमाल करें.
6. Google Mobile Ads SDK जोड़ना और अपने विज्ञापन को टेस्ट करना
- Google Mobile Ads SDK टूल जोड़ना - Android, iOS, Unity
- SDK टूल के इंटिग्रेशन और विज्ञापनों को टेस्ट करना - Android, iOS, Unity
अगले चरण:
अगर आपने सभी चरणों को पूरा कर लिया है, तो आपके ऐप्लिकेशन में सिर्फ़ Google के डिमांड सोर्स से कमाई करने की सुविधा चालू हो जाएगी. इसका मतलब है कि सिर्फ़ Google के विज्ञापन सोर्स आपकी इन्वेंट्री को भरेंगे. हालांकि, मीडिएशन को सेट अप करके, तीसरे पक्ष के विज्ञापन सोर्स से अपनी इन्वेंट्री को भरने के लिए प्रतिस्पर्धा करने के लिए भी कहा जा सकता है. इससे आपका रेवेन्यू बढ़ सकता है.