Tento průvodce vás provede prvními kroky při nastavování účtu AdMob.
- Registrace do služby AdMob
- Zadání platebních údajů
- Nastavení aplikace
- Ověření vlastnictví aplikace
- Vytvoření reklamních jednotek za účelem zobrazování reklam
- Přidání sady SDK pro mobilní reklamy Google a testování reklamy
1. Registrace do služby AdMob
K registraci do služby AdMob potřebujete účet Google. Začněte tak, že si vytvoříte nový účet (otázka okamžiku) nebo se přihlásíte ke svému stávajícímu účtu Google. Po registraci do AdMob musí účet projít kontrolou a schválením. Vše obvykle proběhne do 24 hodin, ve výjimečných případech to ale může trvat až dva týdny.
Registrace do služby AdMob
2. Zadání platebních údajů
Dokud nepřidáte platební údaje, váš účet AdMob nebude připraven ke zpeněžení, nebudete moci zobrazovat reklamy a aplikace nebude zkontrolována pro způsobilost ke zpeněžení. Přečtěte si, jak zadat platební údaje. Platby vám budou vypláceny měsíčně, pokud vaše celkové příjmy dosáhnou fakturačního limitu a na účtu nemáte žádné pozastavení plateb.
Upozorňujeme také, že jakmile dosáhnete hranice pro ověření, budete muset ověřit svou totožnost a adresu, abyste mohli začít přijímat platby. Další informace o tom, jak dostat zaplaceno
3. Nastavení aplikace
Dalším krokem je nastavení první aplikace. Abyste mohli plně zobrazovat reklamy, musí být aplikace propojena s podporovaným obchodem a musí projít kontrolou připravenosti aplikace. Aplikaci lze nastavit dvěma způsoby:
- Publikovaná: Tuto možnost vyberte, pokud je aplikace uvedena v obchodě s aplikacemi, který služba AdMob podporuje, aplikaci jste už otestovali a jste přesvědčeni, že je připravená na zobrazování reklam.
- Nepublikovaná: Tuto možnost vyberte, pokud aplikace ještě není uvedena v obchodě s aplikacemi nebo pokud ještě potřebujete nastavit a otestovat nepublikovanou aplikaci. Můžete ji také vybrat v případě, že je aplikace v obchodě, který služba AdMob nepodporuje.
Až bude aplikace uvedena v obchodě podporovaném službou AdMob a nastavena ve službě AdMob jako publikovaná, bude automaticky zkontrolována. Pokud aplikace není dostupná v podporovaném obchodě, můžete se vrátit zpět a propojit ji s podporovaným obchodem později.
Prvním klíčovým krokem je nastavení aplikace. Pokud jste přesvědčeni, že jste připraveni zobrazovat reklamy, nastavte publikovanou aplikaci.
4. Ověření vlastnictví aplikace
Ověřte vlastnictví všech nových aplikací přidaných do vašeho účtu AdMob nastavením souboru app-ads.txt pro aplikaci. Soubor app-ads.txt informuje inzerenty o tom, které zdroje reklam mají oprávnění prodávat reklamní plochu. Přidejte na svůj web vývojáře soubor app-ads.txt a začněte generovat žádosti o reklamy. Zkontrolujeme, zda jste soubor app-ads.txt implementovali správně. U neověřených aplikací vytvořených po lednu 2025 bude uplatněn limit počtu zobrazovaných reklam, což může negativně ovlivnit tržby.
5. Vytvoření reklamních jednotek za účelem zobrazování reklam
Po přidání aplikace je čas vytvořit reklamní jednotky. Při vytváření reklamní jednotky se můžete rozhodnout, které formáty jsou pro vaši aplikaci nejvhodnější. Na výběr máte z mnoha formátů, včetně bannerů, nativních reklam, vsunutých reklam a dalších.
Po výběru formátu a vytvoření reklamní jednotky budete muset do aplikace přidat její ID. Informace o integraci jednotlivých formátů reklam do aplikace najdete v dokumentaci pro vývojáře pro Android, iOS a Unity.
6. Přidání sady SDK pro mobilní reklamy Google a testování reklamy
- Přidejte sadu SDK pro mobilní reklamy Google – Android, iOS, Unity
- Otestujte integraci sady SDK a reklamy – Android, iOS, Unity
Další kroky:
Pokud jste dosud provedli všechny kroky, jste připraveni vydělávat peníze v aplikaci pouze ze zdrojů poptávky Google. To znamená, že váš inventář budou vyplňovat pouze zdroje reklam Google. Zprostředkování ale můžete nastavit tak, aby o reklamní plochy soutěžily i externí zdroje reklam, což může vést k maximalizaci tržeb.