通知

改善された [マイ AdMob ページ] で、パーソナライズされた最適化のヒントを入手し、アカウントの健全性を把握して、設定の完了状況を確認しましょう。

アプリ

ファーストパーティ ID とデータ

サードパーティのデバイス ID では、ユーザーにパーソナライズド広告を表示するため、クロスアプリやクロスサイトのデータが使用されることがあります。サードパーティのデバイス ID が利用できない場合は、ファーストパーティ データを作成し、活用することで、アプリでの広告のパーソナライズを改善できます。

AdMob のファーストパーティ データ ソリューションは、お客様およびアプリユーザーの許可を得たうえで次のような機能を提供し、価値を創造します。

  • サードパーティのデバイス ID が利用できない場合、アプリ内のユーザーを識別するためにファーストパーティ ID を生成します。
  • AdMob のファーストパーティ データ機能により、アプリのインベントリを充実させて、広告のパーソナライズを改善します。

この記事の内容:

パブリッシャーのファーストパーティ ID について

パブリッシャーのファーストパーティ ID は、アプリ内のユニーク ユーザーに割り当てられる識別子です。パブリッシャーのファーストパーティ ID を使用すると、アプリで収集するデータに基づいて、配信する広告の関連性とパーソナライズの質を高めることができます。ただし、この ID を使用して、アプリでのユーザーのアクションをサードパーティ製アプリに結び付けることはできません。

: Google Mobile Ads SDK バージョン 8.3.0(iOS)と 21.4.0(Android)では、パブリッシャーのファーストパーティ ID が導入されています。

ユーザーは、広告内のコントロールを使用して、パブリッシャーのファーストパーティ ID に基づく広告のパーソナライズを無効にできます。パブリッシャーのファーストパーティ ID を使用する広告のパーソナライズには、既存のプライバシー設定(IAB TCF 文字列非パーソナライズド広告制限付きデータ処理TFCDTFUA など)が反映されます。

: ユーザーに強化されたプライバシー管理機能を提供するには、[プライバシーとメッセージ] タブで AdMob の新しい広告のパーソナライズ ツールを有効にするか、独自のカスタムツールを構築して Publisher Privacy Treatment API と統合します。

ID コントロール(ベータ版)

サードパーティのデバイス ID が利用できない場合、デフォルトでは、アプリでパブリッシャーのファーストパーティ ID が有効になります。この ID は、SDK(iOS | Android)または AdMob アカウントでいつでも無効にできます。

ただし、パブリッシャーのファーストパーティ ID に関連付けられたデータや、AdMob のファーストパーティ データ機能(アプリ解析接続、ユーザー インサイト アンケートなど)を使用するには、お客様のアカウントでこの ID を有効にする必要があります。

広告アクティビティ レポート - [ID 情報] タブ(ベータ版)

広告インベントリ全体での各 ID タイプのパフォーマンスを確認するには、広告アクティビティ レポートの [ID 情報] タブで「ID タイプ」ディメンションを使用します。AdMob アカウントの [レポート] ページで広告アクティビティ レポートを表示します。

「ID タイプ」ディメンションには、以下のオプションがあります。

  • サードパーティ ID: サードパーティのデバイス ID(IDFA や広告 ID など)を使用してパーソナライズされた広告です。
  • ファーストパーティ ID: パブリッシャーのファーストパーティ ID を使用してパーソナライズされた広告です。
  • パーソナライズ不可: ID は存在していますが、デバイス、規制メカニズム、パブリッシャーが提供する管理設定、その他の理由により、ユーザーがオプトアウトしたため、広告のパーソナライズは許可されませんでした。
  • ID なし: 広告リクエストに ID が含まれていませんでした。

アプリ解析接続(iOS 版はベータ版)

: この機能は現在ベータ版で、一部のパブリッシャー様にのみご利用いただけます。

アプリから AdMob に解析データを送信してパブリッシャーのファーストパーティ ID のプロファイルを拡充し、広告のパーソナライズを改善します。

アプリ解析接続を使用するには、アプリを Firebase 向け Google アナリティクスと統合し、AdMob でリンクする必要があります。詳しくは、アプリを Firebase とリンクするをご覧ください。リンクが設定されたら、[パブリッシャーのデータ] タブでアプリ解析接続を有効にします。

ユーザー インサイト アンケート(iOS 版はベータ版)

アプリで生成されたユーザー分析情報に基づいてパブリッシャーのファーストパーティ ID のプロファイルを拡充し、広告のパーソナライズを改善します。

ユーザー インサイト アンケートは、標準のリワード広告ユニットまたはインタースティシャル広告ユニットで自動的に配信され、ユーザーからファーストパーティ データが収集されます。ユーザーにアプリを離れるよう求める必要はありません。このアンケートでは、広告主が関連性の高い広告を配信できるように、ユーザーの興味や関心、購入意向などのトピックについてユーザーに質問が行われます。

詳しくは、アフィニティ カテゴリと購買意向の強いオーディエンスのターゲティングをご覧ください。

ユーザー インサイト アンケートを有効にするには、[パブリッシャーのデータ] タブのコントロールを使用します。

この機能を有効にすると、収益を生み出す広告の代わりに、ユーザー インサイト アンケートが広告枠に配信されます。最大の収益を得るために、AdMob では公開オークションの他の入札に応じて、ユーザー インサイト アンケートの配信が最適化されます。

ユーザー インサイト アンケートが収益化戦略に与える影響を把握するには、コントロールの横に表示されるアンケートのレポートの概要で次の 3 つの指標を確認します。

  • アンケートの合計表示回数: ユーザーに表示されたアンケートの数。
  • 回答率: 回答が得られたアンケートの割合。
  • 逃した収益: ユーザー インサイト アンケートを配信しなかった場合に、オークションに参加した広告リクエストで獲得できた可能性のある推定収益。

この情報は役に立ちましたか?

改善できる点がありましたらお聞かせください。
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

検索
検索をクリア
検索を終了
Google アプリ
メインメニュー