Kolmannen osapuolen laitetunnusten yhteydessä saatetaan käyttää useita sovelluksia ja sivustoja koskevaa dataa personoidun mainonnan kohdistamiseen käyttäjille. Kun kolmannen osapuolen laitetunnuksia ei ole saatavilla, voit luoda ja aktivoida ensimmäisen osapuolen dataa parantaaksesi mainosten personointia sovelluksissasi.
Saatuaan luvan sinulta ja sovelluksesi käyttäjiltä AdMobin ensimmäisen osapuolen dataan perustuvat ratkaisut voivat auttaa sinua luomaan arvoa seuraavasti:
- AdMob luo ensimmäisen osapuolen tunnisteita puolestasi, jotta käyttäjät voidaan tunnistaa sovelluksissasi, kun kolmannen osapuolen laitetunnuksia ei ole saatavilla.
- AdMobin ensimmäisen osapuolen dataan perustuvat ominaisuudet voivat auttaa täydentämään sovellustesi inventaaria mainosten personoinnin parantamiseksi.
Sisältö:
- Julkaisijan ensimmäisen osapuolen tunnus
- Tunnistusasetukset (beta)
- Mainostoimintaraportti – Henkilöllisyys-välilehti (beta)
- Sovellusanalytiikkayhteys (iOS-beta)
- Käyttäjäkyselyt (iOS-beta)
Julkaisijan ensimmäisen osapuolen tunnus
Julkaisijan ensimmäisen osapuolen tunnus on tunniste, joka liitetään sovelluksissasi yksittäiseen käyttäjään. Julkaisijan ensimmäisen osapuolen tunnuksen avulla voit kohdistaa käyttäjille relevantimpia ja personoidumpia mainoksia hyödyntämällä sovelluksistasi kerättyä dataa. Tunnusta ei voi käyttää sovellusten käyttäjätoiminnan linkittämiseen kolmannen osapuolen sovelluksiin.
Käyttäjät voivat estää mainosten personoinnin julkaisijan ensimmäisen osapuolen tunnuksen avulla mainoksessa olevista asetuksista. Kyseistä tunnusta käyttävässä mainosten personoinnissa otetaan huomioon esimerkiksi seuraavia koskevat yksityisyysasetukset: IAB:n TC-merkkijonot, personoimattomat mainokset, rajoitettu datankäsittely, taggaus lapsille kohdistetuksi (TFCD) ja taggaus sellaisille käyttäjille kohdistetuksi, jotka ovat liian nuoria antamaan suostumustaan (TFUA).
Tunnistusasetukset (beta)
Julkaisijan ensimmäisen osapuolen tunnus on oletuksena päällä sovelluksissasi, kun kolmannen osapuolen laitetunnuksia ei ole. Voit milloin tahansa poistaa sen käytöstä SDK:ssasi (iOS | Android) tai AdMob-tililläsi.
Asetuksen on oltava päällä tilisi sovelluksissa, jos haluat käyttää julkaisijan ensimmäisen osapuolen tunnukseen liittyvää dataa ja AdMobin ensimmäisen osapuolen dataan perustuvia ominaisuuksia, kuten sovellusanalytiikkayhteyttä ja käyttäjäkyselyitä.
Mainostoimintaraportti – Henkilöllisyys-välilehti (beta)
Jos haluat nähdä, millaisia tuloksia eri tunnukset tuottavat inventaarissasi, voit käyttää Tunnuksen tyyppi ‑ulottuvuutta mainostoimintaraportin Henkilöllisyys-välilehdellä. Mainostoimintaraportti löytyy AdMob-tilisi Raportit-sivulta.
Ulottuvuuden vaihtoehdot:
- Kolmannen osapuolen tunnus: Mainokset, joiden personointiin on käytetty kolmannen osapuolen laitetunnuksia, kuten IDFA-tunnusta tai mainostunnusta
- Ensimmäisen osapuolen tunnus: Mainokset, joiden personointiin on käytetty julkaisijan ensimmäisen osapuolen tunnusta
- Ei personointia: Mainospyyntöön sisältyi tunnus, mutta personointia ei sallittu, koska käyttäjä esti sen laitteen, lainsäädännöllisten mekanismien tai julkaisijan tarjoamien asetusten kautta. Taustalla voi olla myös jokin muu syy.
- Ei tunnusta: Mainospyyntöön ei sisältynyt tunnusta.
Sovellusanalytiikkayhteys (iOS-beta)
Täydennä julkaisijan ensimmäisen osapuolen tunnuksia koskevia profiileja lähettämällä sovelluksistasi analytiikkadataa AdMobiin mainosten personoinnin parantamista varten.
Jos haluat käyttää sovellusanalytiikkayhteyttä, sovelluksesi on integroitava Google Analytics for Firebaseen ja linkitettävä AdMobiin. Katso, miten voit linkittää sovelluksesi Firebaseen. Kun linkitys on tehty, voit laittaa sovellusanalytiikkayhteyden päälle Julkaisijadata-välilehdeltä.
Käyttäjäkyselyt (iOS-beta)
Täydennä julkaisijan ensimmäisen osapuolen tunnuksia koskevia profiileja tiedoilla, jotka kerätään sovelluksissasi näkyvillä käyttäjäkyselyillä. Tämä auttaa parantamaan mainosten personointia.
Käyttäjäkyselyt näkyvät automaattisesti tavallisissa palkkion tarjoavissa mainosyksiköissä, ja ne tuottavat käyttäjiä koskevaa ensimmäisen osapuolen dataa ilman, että käyttäjiä pyydetään poistumaan sovelluksestasi. Kyselyissä voidaan kysyä esimerkiksi käyttäjien kiinnostuksen kohteista tai ostoaikeista, ja vastausten perusteella mainostajat voivat julkaista osuvia mainoksia.
Lue lisää asiasta kiinnostuneille ja ostoaikeissa oleville yleisöille kohdistamisesta.
Voit laittaa käyttäjäkyselyt päälle Julkaisijadata-välilehdeltä.
Kun kyselyt ovat päällä, AdMob näyttää inventaarissasi tuloja tuottavan mainoksen sijaan käyttäjäkyselyitä. Tulopotentiaalin maksimoimiseksi AdMob optimoi kyselyiden näkymisen muiden avoimessa huutokaupassa tehtyjen hintatarjousten mukaan.
Jos haluat tietää, miten käyttäjäkyselyt vaikuttavat kaupallistamisstrategiaasi, tarkista seuraavat mittarit asetuksen lähellä olevasta kyselyraportin yhteenvedosta:
- Kyselyimpressiot yhteensä: Käyttäjälle näkyneiden kyselyiden määrä
- Vastausprosentti: Niiden kyselyiden prosenttiosuus, joihin käyttäjät ovat vastanneet
- Vaihtoehtoiskustannus: Arvioidut tulot, jotka olisit voinut saada huutokauppaan osallistuneista mainospyynnöistä, jos sovelluksessasi olisi näkynyt käyttäjäkyselyiden sijaan mainoksia