Powiadomienie

Otrzymuj spersonalizowane wskazówki dotyczące optymalizacji, zadbaj o kondycję konta i dokończ konfigurację na ulepszonej stronie „Moja strona AdMob”.

Aplikacje

Własne identyfikatory i dane

Identyfikatory urządzeń stosowane przez inne firmy mogą korzystać z danych pochodzących z różnych witryn i aplikacji, aby wyświetlać użytkownikom reklamy spersonalizowane. Gdy identyfikatory urządzeń stosowane przez inne firmy są niedostępne, możesz tworzyć i aktywować dane własne, aby ulepszać personalizację reklam w swoich aplikacjach.

Jeśli zarówno Ty, jak i użytkownicy Twojej aplikacji wyrazicie na to zgodę, rozwiązania AdMob związane z danymi własnymi mogą Ci pomagać w zyskiwaniu korzyści w takie sposoby:

  • AdMob generuje w Twoim imieniu własne identyfikatory, aby Ci pomagać identyfikować użytkowników w Twoich aplikacjach, gdy identyfikatory urządzeń stosowane przez inne firmy są niedostępne.
  • Funkcje AdMob związane z danymi własnymi mogą Ci pomagać wzbogacać zasoby reklamowe aplikacji w celu polepszania personalizacji reklam.

Tematy w tym artykule:

Własny identyfikator wydawcy

Własny identyfikator wydawcy to identyfikator przypisywany w Twoich aplikacjach unikalnemu użytkownikowi. Własny identyfikator wydawcy korzysta z danych zbieranych w Twoich aplikacjach, aby wyświetlać trafniejsze i bardziej spersonalizowane reklamy. Nie można go używać do łączenia aktywności użytkownika w Twoich aplikacjach z jego działaniami w aplikacjach innych firm.

Uwaga: własny identyfikator wydawcy wprowadziliśmy w pakiecie SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.3.0 na iOS i 21.4.0 na Androida.

Użytkownicy mogą zrezygnować z wykorzystania własnego identyfikatora wydawcy do personalizacji reklam, korzystając z opcji dostępnych bezpośrednio w reklamie. Personalizacja reklam przy użyciu własnego identyfikatora wydawcy odbywa się zgodnie z dotychczasowymi ustawieniami prywatności, m.in. dotyczącymi ciągów tekstowych zgodnych z opracowanymi przez IAB zasadami TCF, reklam niespersonalizowanych, RDP, TFCD i TFUA.

Uwaga: aby zaoferować użytkownikom ulepszone ustawienia prywatności, możesz włączyć na karcie Prywatność i wyświetlanie wiadomości nowe narzędzia AdMob do personalizacji reklam albo utworzyć własne narzędzia do integracji z interfejsem Publisher Privacy Treatment API.

Ustawienia tożsamości (beta)

Domyślnie, gdy identyfikatory urządzeń stosowane przez inne firmy są niedostępne, włączony jest w Twoich aplikacjach własny identyfikator wydawcy. W każdej chwili możesz go wyłączyć w pakiecie SDK (iOS | Android) lub na koncie AdMob.

To ustawienie musi być włączone, aby aplikacje na koncie mogły korzystać z danych powiązanych z własnym identyfikatorem wydawcy i z funkcji AdMob związanych z danymi własnymi, np. z połączenia z analityką aplikacji czy z ankiet dotyczących statystyk użytkowników.

Raport działań związanych z reklamami – karta Tożsamość (beta)

Jeśli chcesz sprawdzać skuteczność różnych identyfikatorów w Twoich zasobach reklamowych, możesz używać wymiaru „Typ identyfikatora” na karcie Tożsamość w raporcie działań związanych z reklamami. Raport działań związanych z reklamami znajdziesz na koncie AdMob na stronie Raporty.

Dostępne opcje tego wymiaru:

  • Identyfikator zewnętrzny: reklamy spersonalizowane na podstawie identyfikatorów urządzeń stosowanych przez inne firmy, np. IDFA lub identyfikatora reklamy.
  • Własny identyfikator: reklamy spersonalizowane za pomocą własnego identyfikatora wydawcy.
  • Brak personalizacji: identyfikator był obecny, ale personalizacja reklam była niedozwolona, ponieważ użytkownik zrezygnował za pomocą urządzenia, mechanizmów regulacyjnych lub ustawień udostępnianych przez wydawcę albo z innego powodu.
  • Brak identyfikatora: w żądaniu reklamy nie podano żadnego identyfikatora.

Połączenie z analityką aplikacji (wersja beta na iOS)

Uwaga: ta funkcja jest obecnie dostępna w wersji beta dla ograniczonej grupy wydawców.

Aby ulepszać personalizację reklam, wzbogacaj profile własnych identyfikatorów wydawcy poprzez wysyłanie do AdMob danych analitycznych z aplikacji.

Aby korzystać z połączenia z analityką aplikacji, musisz zintegrować swoje aplikacje z Google Analytics dla Firebase i połączyć je z AdMob. Dowiedz się, jak połączyć aplikacje z Firebase. Po połączeniu aplikacji włącz na karcie Dane wydawcy połączenie z analityką aplikacji.

Ankiety dotyczące statystyk użytkowników (wersja beta na iOS)

Profile własnych identyfikatorów wydawców możesz wzbogacać o statystyki użytkowników utworzone w Twoich aplikacjach, aby polepszać personalizację reklam.

Ankiety dotyczące statystyk użytkowników są automatycznie wyświetlane w standardowych jednostkach reklamowych z nagrodą na potrzeby tworzenia danych własnych użytkowników bez konieczności proszenia ich o opuszczanie aplikacji. Ankiety dotyczące statystyk użytkowników mogą zawierać pytania na takie tematy jak ich zainteresowania lub zamiary zakupu, aby pomagać reklamodawcom wyświetlać trafne reklamy.

Dowiedz się więcej o kierowaniu na odbiorców o podobnych zainteresowaniach i na odbiorców na rynku.

Ankiety dotyczące statystyk użytkowników możesz włączyć za pomocą odpowiedniej opcji na karcie Dane wydawcy.

Gdy ta opcja jest włączona, AdMob zamiast reklamy generującej przychody wyświetla w Twoich zasobach reklamowych ankiety dotyczące statystyk użytkowników. Aby zmaksymalizować potencjał generowania przychodów, AdMob optymalizuje wyświetlanie ankiet dotyczących statystyk użytkowników na podstawie innych stawek w aukcji otwartej.

W zrozumieniu, jak ankiety dotyczące statystyk użytkowników wpływają na Twoją strategię zarabiania, pomogą Ci 3 rodzaje danych, które znajdują się w pobliżu tej opcji w podsumowaniu raportu dotyczącego ankiety:

  • Łączna liczba wyświetleń ankiety: liczba ankiet wyświetlonych użytkownikowi.
  • Procent odpowiedzi: odsetek ankiet, na które przyszła odpowiedź.
  • Koszt alternatywny: szacunkowe przychody, które udałoby Ci się uzyskać z żądań reklamy, gdyby wzięły one udział w aukcji zamiast wyświetlania przez AdMob ankiety dotyczącej statystyk użytkowników.

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Menu główne
11370913131399623118
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
73175
false
false