Powiadomienie

Dostęp tylko w usłudze Google Ad Manager 360.

Transmisja na żywo przez HTTP (HLS)

Integracja HLS

Transmisja na żywo przez HTTP (HLS) to protokół do transmisji wideo na żywo z adaptacyjną szybkością transmisji bitów, który umożliwia strumieniowe przesyłanie wysokiej jakości treści wideo. DAI w usłudze Ad Manager obsługuje HLS w wersji 3. W tym przewodniku po integracji znajdziesz wymagania i zalecenia dotyczące korzystania z technologii HLS.

Zobacz, jakie funkcje są dostępne w przypadku transmisji na żywo i wideo na żądanie
Uwaga: użycie innych wersji należy omówić z zespołem ds. konta Ad Managera.
Funkcja Linearna transmisja na żywo Wideo na żądanie (VOD)
EXTINF Obsługiwane  Obsługiwane
EXT-X-DATERANGE > SCTE35-IN Obsługiwane
EXT-X-DATERANGE > SCTE35-OUT Obsługiwane
EXT-X-DISCONTINUITY Obsługiwane Obsługiwane
EXT-X-DISCONTINUITY-SEQUENCE Obsługiwane
EXT-X-ENDLIST * Obsługiwane
EXT-X-I-FRAME-STREAM-INF Obsługiwane Obsługiwane
EXT-X-I-FRAMES-ONLY Obsługiwane Obsługiwane
EXT-X-INDEPENDENT-SEGMENTS Obsługiwane Nieobsługiwane
EXT-X-KEY Obsługiwane Obsługiwane
EXT-X-MEDIA (grupy odwzorowania) Obsługiwane Obsługiwane
EXT-X-MEDIA-SEQUENCE Obsługiwane
EXT-X-PLAYLIST-TYPE Obsługiwane Obsługiwane
EXT-X-PROGRAM-DATE-TIME Obsługiwane Obsługiwane
EXT-X-STREAM-INF > AUDIO Obsługiwane Obsługiwane
EXT-X-STREAM-INF > AVERAGE-BANDWIDTH Obsługiwane Obsługiwane
EXT-X-STREAM-INF > BANDWIDTH Obsługiwane Obsługiwane
EXT-X-STREAM-INF > CLOSED CAPTIONS Obsługiwane Obsługiwane
EXT-X-STREAM-INF > CODECS Obsługiwane Obsługiwane
EXT-X-STREAM-INF > FRAMERATE Obsługiwane Obsługiwane
EXT-X-STREAM-INF > RESOLUTION Obsługiwane Obsługiwane
EXT-X-STREAM-INF > SUBTITLES Obsługiwane Obsługiwane
EXT-X-STREAM-INF > VIDEO Obsługiwane Obsługiwane
EXT-X-TARGETDURATION Obsługiwane Obsługiwane
EXT-X-VERSION Obsługiwane Obsługiwane

* Obsługiwane tylko w przypadku transmisji na żywo playlist typu Zdarzenie.

 

zakładkaPrzejdź do konkretnej sekcji

Uwaga: dowiedz się więcej o kodowaniu linearnych transmisji na żywo lub wideo na żądanie.

Playlisty i grupy odwzorowania

Zalecamy kompresowanie playlist w formacie GZIP. Warianty w playlistach reklam nadrzędnych i segmentach mogą używać bezwzględnych adresów URL lub względnych adresów URL.

Wszystkie zasoby reklam są transkodowane, by uwzględniać playlisty I-FRAME, w tym plansze. DAI w Ad Managerze nie generuje playlist I-FRAME z treści ani nie tworzy nowych grup odwzorowania na podstawie kombinacji materiałów wideo i audio.

  • Linearne transmisje na żywo:  jeśli playlisty I-FRAME są wymagane, muszą zostać wygenerowane i uwarunkowane przez koder / program pakujący. Grupy odwzorowania są dostarczane według generowania ich z kodera transmisji na żywo.
  • Wideo na żądanie (VOD): jeśli playlisty I-FRAME są wymagane, muszą znajdować się w głównym pliku manifestu podczas przetwarzania. Ad Manager powiadamia o błędzie tylko wtedy, gdy do dostarczonej playlisty I-FRAME nie można uzyskać dostępu lub nie da się jej przeanalizować. Grupy odwzorowania są dostarczane w postaci, w jakiej znajdują się w głównym pliku manifestu.

Kodeki a rozdzielczość

Playlisty reklam nadrzędnych HLS przeznaczone do transmisji na żywo i na żądanie (VOD) muszą zawierać opcjonalne atrybuty CODECS i RESOLUTION. Te atrybuty są używane do znalezienia reklam, które odpowiadają danym ustawieniom kodowania. Jeśli brakuje tych wartości, reklamy są dobierane tylko na podstawie przepustowości, przez co ich rozdzielczość i kodeki mogą być niezgodne z treścią. To może obniżyć jakość wyświetlanego materiału i prowadzić do problemów z odtwarzaniem na różnych urządzeniach.

Atrybut CODECS musi zawierać zarówno kodeki audio, jak i wideo. Twój koder może w dowolnej chwili dodać lub usunąć warianty do URL-a playlisty reklamy nadrzędnej.

Kodeki audio

DAI obsługuje kodek audio AAC. Obsługuje też kodeki AC-3 i E-AC-3.

Adresy URL strumieni wariantów powinny być spójne dla każdej kombinacji atrybutów CODECS i RESOLUTION.
Upewnij się, że Twój koder jest skonfigurowany tak, by każdy adres URL wariantu był spójny. Dzięki temu unikniesz problemów z odtwarzaniem.

Przykład

Playlista reklamy nadrzędnej z atrybutami CODECS i RESOLUTION

#EXTM3U
#EXT-X-VERSION:3
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=694272,CODECS="avc1.77.41,mp4a.40.2",RESOLUTION=768x432
chunklist_b694272.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=202752,CODECS="avc1.66.31,mp4a.40.2",RESOLUTION=480x270
Chunklist_b202752.m3u8

Czas trwania segmentu

Playlisty z multimediami HLS muszą mieć podane długości segmentów multimediów w postaci liczb zmiennoprzecinkowych. Czas trwania segmentu powinien być oznaczony z użyciem przecinka, by dokładnie określić moment rozpoczęcia i zakończenia przerwy na reklamę. Im mniej dokładnie wskażesz wartości czasów trwania, tym mniej dokładnie system będzie określał moment wstawienia przerwy na reklamę w strumieniu.

Przykład

Playlista multimediów z tagiem #EXTINF

#EXTM3U
#EXT-X-VERSION:3
#EXT-X-TARGETDURATION:10
#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:26
#EXTINF:9.901,
http://media.example.com/wifi/segment26.ts
#EXTINF:9.901,
http://media.example.com/wifi/segment27.ts
#EXTINF:9.501,
http://media.example.com/wifi/segment28.ts

Wyrównywanie sygnatury czasowej

Sygnatura czasowa prezentacji (PTS) wszystkich segmentów w playlistach multimediów wariantów musi być wyrównana. Klatki P i B odwołują się do innych klatek, by dekodować pojedynczą klatkę. W kodeku H.264 zachodzi odnoszenie się do klatek, które nie znajdują się zbyt blisko siebie, by jakość kompresji była lepsza. Takie klatki są zależne od innych, dlatego sygnatura czasowa dekodowania (DTS) zawiera sekwencję, według której klatki są dekodowane, a PTS zawiera sekwencję, według której klatki są wyświetlane. Wyrównywanie PTS ma znaczenie wtedy, gdy następuje adaptacja do innej szybkości transmisji bitów jakiegoś zasobu. Wstawianie reklam używa PTS do znalezienia pozycji wstawienia reklamy.

Nieciągłość

Tag EXT-X-DISCONTINUITY w playliście multimediów musi zawierać tag EXT-X-DISCONTINUITY-SEQUENCE. Tag EXT-X-DISCONTINUITY-SEQUENCE umożliwia synchronizację różnych odtworzeń tego samego strumienia wariantu lub różnych strumieni wariantów.

Szyfrowanie multimediów

Jeśli chcesz szyfrować multimedia, użyj standardów szyfrowania:

  • AES-128 (szyfruje cały segment)
  • SAMPLE-AES (szyfruje poszczególne elementy multimedialne, takie jak dźwięk czy wideo)
  • SAMPLE-AES-CTR.
Uwaga: strumień Apple FairPlay korzysta z SAMPLE-AES.

DAI w usłudze Ad Manager obsługuje technologię DRM w przypadku strumieni HLS przy użyciu FairPlay i innych DRM z treściami w formacie CMAF / plikami MP4 podzielonymi na fragmenty.

Przykład

Playlista multimediów z tagiem #EXT-X-KEY

#EXTM3U
#EXT-X-VERSION:3
#EXT-X-TARGETDURATION:10
#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:26
#EXT-X-KEY:METHOD=AES-128,URI="https://media.example.com/asset/key1.php?id=<sygnatura>",IV=<wektor inicjalizacji>
#EXTINF:9.901,
http://media.example.com/wifi/segment26.ts
#EXTINF:9.901,
http://media.example.com/wifi/segment27.ts
#EXT-X-KEY:METHOD=AES-128,URI="https://media.example.com/asset/key2.php?id=<sygnatura>"
#EXTINF:9.501,
http://media.example.com/wifi/segment28.ts

W kwestiach związanych z rozwiązywaniem problemów z systemem DAI lub przerwami w jego działaniu kontaktuj się z zespołem pomocy dla wydawców.

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
true
Jak rozpocząć korzystanie z&nbsp;dynamicznego wstawiania reklam

Przewodnik dotyczący zapewniania płynnej obsługi reklam w linearnych treściach wideo, transmisjach na żywo i na żądanie.
Zobacz przewodnik

Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Menu główne
15420293111109341891
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
148
false
false