С помощью Google Менеджера рекламы можно зарабатывать на своем приложении, но для этого нужно правильно настроить его. Когда мы проверим приложение и файл app-ads.txt, объявления будут показываться без ограничений.
При этом вы можете действовать двумя способами:
-
Ваше приложение будет опубликовано. Выбирайте этот вариант, если вы протестировали свое приложение и считаете, что в нем можно показывать рекламу. Если вы разместили свое приложение в магазине, который поддерживается Менеджером рекламы, и добавили ссылку на этот магазин в свой аккаунт Менеджера рекламы, то приложение будет автоматически проверено после того, как вы настроите его в нашем сервисе.
-
Ваше приложение не будет опубликовано. Этот вариант подойдет, если вы хотите создать приложение без привязки к магазину, а также если оно размещено в магазине, который не поддерживается Менеджером рекламы. Чтобы оно перешло в категорию опубликованных, нужно добавить в ваш аккаунт Менеджера рекламы ссылку на это приложение в поддерживаемом магазине.
Как настраивать опубликованные приложения
Если приложение временно заблокировано в магазине или доступ к нему ограничен, то может появиться сообщение об ошибке.
- Войдите в Google Менеджер рекламы.
- Нажмите Инвентарь > Приложения, выберите приложение и откройте вкладку Рекламные блоки.
-
Выберите платформу приложения:
- Android;
- iOS;
- Roku;
- Amazon Fire TV;
- PlayStation;
- Xbox;
- Samsung TV;
- LG TV.
- Выберите Да, приложение опубликовано в поддерживаемом магазине приложений.
- Нажмите Продолжить.
- Если вам нужно приложение из Google Play, Apple App Store или поддерживаемого магазина приложений для подключенных телевизоров, то выберите его магазин мобильных приложений или приложений для подключенных телевизоров, а затем нажмите Продолжить.
- Проверьте правильность сведений о приложении и нажмите Добавить приложение. В таблице появятся недавно задекларированные приложения.
Как настраивать неопубликованные приложения
Если приложение временно заблокировано в магазине или доступ к нему ограничен, то может появиться сообщение об ошибке.
- Войдите в Google Менеджер рекламы.
- Нажмите Инвентарь > Приложения, выберите приложение и откройте вкладку Рекламные блоки.
-
Выберите платформу приложения:
- Android;
- iOS;
- Roku;
- Amazon Fire TV;
- PlayStation;
- Xbox;
- Samsung TV;
- LG TV.
- Нажмите Нет > Продолжить.
- Введите название приложения. По возможности используйте такое же наименование, как и в магазине, в котором приложение уже размещено.
- Нажмите Добавить приложение. В таблице появятся недавно задекларированные приложения.
После публикации приложения в магазине, который поддерживается Менеджером рекламы, добавьте в аккаунт Менеджера рекламы ссылку на страницу приложения в этом магазине.
Поддерживаемые магазины мобильных приложений
Менеджер рекламы работает со следующими магазинами мобильных приложений:
- Amazon Appstore;
- Apple App Store;
- Google Play;
- OPPO App Market;
- Samsung Galaxy Store;
- VIVO App Store;
- Xiaomi GetApps.
Поддерживаемые магазины подключенных телевизоров
Менеджер рекламы работает со следующими магазинами приложений для подключенных телевизоров:
- Roku;
- Amazon Fire TV;
- PlayStation;
- Xbox;
- Samsung TV;
- LG TV.
Roku
Пример URL приложения из магазина Roku:https://channelstore.roku.com/details/<идентификатор приложения>/<название приложения>
Перейти в магазин Roku Channel Store
PlayStation
Пример формата URL приложения из магазина PlayStation:https://store.playstation.com/<country>/product/<app-ID>
Перейти в магазин PlayStation Store
Amazon Fire TV
Пример URL приложения из магазина Amazon:https://www.amazon.com/<название приложения>/dp/<идентификатор приложения>
Перейти в магазин Amazon (приложение можно найти в категории Apps & Games)
Xbox
Пример URL приложения из магазина Xbox:https://www.xbox.com/<country>/games/store/<название приложения>/<идентификатор приложения>
Samsung TV
Пример формата URL приложения из магазина Samsung:https://www.samsung.com/<страна>/appstore/app/<идентификатор-приложения>
Перейти в магазин приложений Samsung
LG TV
Пример URL приложения из магазина LG:https://us.lgappstv.com/main/tvapp/detail?appId=<app-ID>
Перейти на сайт LG Content Store
Статус приложения
Подробнее о статусах приложений и их значениях…
Общие данные о приложениях в AdMob и Менеджере рекламы
Название и статус доступности мобильного приложения, добавленного вами в Менеджере рекламы, автоматически отправляются в AdMob (и наоборот). Это значит, что данные о приложении получают оба сервиса (независимо от того, в каком из них оно было создано). Если вы добавите пробное приложение в Менеджер рекламы, то оно автоматически появится в AdMob.
Тогда в обоих сервисах у вас будет одинаковый набор приложений, и при этом их настройки останутся независимыми.
Прочая информация о приложениях, например о количестве рекламных блоков и кампаний в них, не передается из одного сервиса в другой. Например, с вашим мобильным приложением в AdMob может быть связано 10 рекламных блоков и эта информация не будет передана в Менеджер рекламы.
При использовании Инструмента управления клиентами (MCM) с типом делегирования прав "Управление аккаунтом" родительские издатели могут просматривать и изменять общие данные о приложениях дочерних издателей, у которых есть аккаунты и AdMob, и Менеджера рекламы. Родительские издатели, которые пользуются типом делегирования "Управление инвентарем" в MCM, должны декларировать дочерние приложения в родительской сети.
В приложениях дочерних издателей MCM с управлением инвентарем, которые работают с назначением ставок в SDK, необходимо использовать идентификатор приложения Google Менеджера рекламы родительского издателя. Это позволит корректно проводить транзакции с системами назначения ставок, которым для участия в аукционе необходима информация о местах размещения. Если в приложении дочернего издателя используется собственный идентификатор, системы назначения ставок не смогут участвовать в аукционе.