在頁面切換或遊戲換關時置入廣告
如果您的應用程式是有多個關卡的遊戲,不妨考慮在換關之際顯示插頁式廣告。趁著換關的空檔放送插頁式廣告,玩家就有空專心觀看廣告內容。如果您的應用程式不是遊戲,但具有許多頁面或部分,請考慮在顯示幾個畫面或執行幾項動作後刊登插頁式廣告。請避免使用者每次執行動作後,就放送廣告。
按這裡查看示例建議您在換關頁面前 (而不是之後) 顯示插頁式廣告。這類頁面通常會要求使用者輕觸「下一關」,或類似功能的按鈕,在不同關卡之間和點按「下一關」按鈕後顯示廣告,可能會嚇到使用者。強烈建議您,在使用者進到下個階段,點按任何「繼續」或「下一關」按鈕前,明確顯示插頁式廣告,以免想按「下一關」按鈕的使用者錯按廣告,減少意外點擊的情況。
如果應用程式鼓勵使用者頻繁和/或重複輕觸,建議在關卡結束後隔一小段時間,再顯示插頁式廣告。這段時間可以安排「載入中」或「請稍候」畫面,或進度列/進度環,讓使用者暫停輕觸,仔細思考接下來會出現什麼內容,可能有助於減少意外點擊。按這裡查看示例
將廣告延遲時間考慮在內
電信業者網路延遲,可能會影響行動應用程式放送插頁式廣告,導致廣告在不恰當或未預期的時間,出現在畫面上。請想想使用者在插頁式廣告顯示期間可能會執行的動作,並考慮預先載入廣告,縮短向使用者顯示廣告時的延遲時間。如要進一步瞭解預先載入插頁式廣告的資訊,請參閱 Ad Exchange 插頁式廣告開發人員規範,瞭解專為 Android 和 iOS 開發的應用程式。