Entre deux pages de contenu, deux étapes ou deux niveaux d'un jeu
Si votre application est un jeu composé de divers niveaux, pensez à placer une annonce interstitielle lors d'une ou plusieurs transitions entre ceux-ci. Un utilisateur qui se trouve entre deux niveaux est naturellement obligé de faire une pause. Diffusez votre annonce interstitielle à ce moment-là pour avoir toute son attention. Si votre application n'est pas un jeu, mais qu'elle contient plusieurs pages ou sections, vous pouvez envisager de diffuser une annonce interstitielle après plusieurs écrans ou un certain nombre d'actions de l'utilisateur. Évitez cependant de diffuser une annonce chaque fois que l'utilisateur réalise une action.
Cliquez pour afficher un exemple.Nous vous recommandons de diffuser vos annonces interstitielles avant la page de pause, plutôt qu'après. Les pages de pause nécessitent généralement que l'utilisateur appuie sur un bouton Suivant ou équivalent. Or, si vous diffusez une annonce entre deux niveaux ou après un bouton Suivant, l'utilisateur risque d'être pris de court. Lorsque vous diffusez des annonces interstitielles entre deux niveaux ou étapes, nous vous conseillons donc vivement de les signaler de manière explicite avant l'affichage du bouton Continuer ou Niveau suivant. Vous réduirez ainsi le risque de clics accidentels sur votre annonce de la part d'utilisateurs qui s'apprêtaient à cliquer sur le bouton Suivant.
Si l'utilisateur est amené à appuyer fréquemment ou de manière répétée sur l'écran pour naviguer dans l'application, nous vous recommandons de laisser s'écouler un peu de temps entre la fin d'un niveau et l'affichage de votre annonce interstitielle. Pendant ce temps, vous pouvez afficher un message de type Chargement en cours ou Veuillez patienter, ou encore une barre/roue de chargement. De cette manière, l'utilisateur hésitera avant d'appuyer à nouveau sur l'écran, et il fera plus attention à la suite. Vous pourrez ainsi réduire le nombre de clics accidentels.Cliquez pour afficher un exemple.
Tenir compte de la latence potentielle des annonces
La latence du réseau de l'opérateur affecte parfois la diffusion des annonces interstitielles dans votre application mobile. À cause de cette latence, l'annonce peut s'afficher à des moments inopportuns ou inattendus sur l'écran de l'utilisateur. Tenez compte de ce qu'il est susceptible de faire au moment où l'annonce est censée apparaître, et envisagez de précharger vos annonces interstitielles à l'avance afin de réduire la latence lors de leur diffusion auprès des utilisateurs. Pour en savoir plus sur le préchargement d'interstitiels, consultez les consignes pour les développeurs d'annonces interstitielles Ad Exchange destinées à être diffusées dans des applications Android et iOS.