Programové zásady služeb Ad Manager a Ad Exchange

Doporučená implementace vsunutých reklam

Mezi stránkami, úrovněmi nebo úseky

Pokud je vaše aplikace hra s různými úrovněmi nebo úseky, umístěte vsunutou reklamu mezi ně. Uživatel bude přechod mezi úrovněmi vnímat jako logický bod pro inzerci a bude vsunuté reklamě věnovat pozornost. Pokud aplikace není hra, ale obsahuje mnoho stránek či sekcí, vložte vsunutou reklamu po určitém počtu obrazovek nebo akcí. Vsunutou reklamu nezobrazujte po každé akci.

Zobrazit příklad

Vsunuté reklamy doporučujeme vkládat před přechodovou stránku, nikoli za ni. Přechodové stránky často vyžadují, aby uživatel klepl na tlačítko Další (nebo tlačítko s podobnou funkcí). Reklamy mezi úrovněmi a po tlačítku Další mohou být překvapivé. Důrazně doporučujeme zobrazovat vsunuté reklamy mezi úrovněmi nebo úseky ještě před tím, než se zobrazí tlačítko Pokračovat nebo Další úroveň. Takto můžete předejít náhodným kliknutím, kdy uživatel omylem klepne na reklamu místo na tlačítko Další.

Pokud aplikace od uživatelů vyžaduje časté nebo opakované klepání, doporučujeme za konec úrovně a před zobrazení vsunuté reklamy vložit prodlevu. Prodleva může mít podobu obrazovky se zprávou Načítání nebo Čekejte prosím, případně ukazatele průběhu. Uživatelé přestanou klepat na obrazovku a začnou uvažovat nad tím, co se zobrazí dále, a díky tomu se sníží počet náhodných kliknutí.

 

Zobrazit příklad

Počítejte s potenciální latencí reklamy

Latence sítě operátora může mít dopad na zobrazování vsunutých reklam v mobilní aplikaci. Tato latence může způsobit, že se reklama na obrazovce zobrazí v nevhodnou nebo nezamýšlenou dobu. Pokuste se odhadnout, co bude uživatel v době očekávaného zobrazení vsunuté reklamy v aplikaci provádět. Zvažte také využití předběžného načítání reklam, které by latenci mohlo snížit. Další informace o předběžném načítání vsunutých reklam naleznete v pokynech pro vývojáře vsunutých reklam Ad Exchange (pro Android a iOS).

Pomohly vám tyto informace?
Jak bychom článek mohli vylepšit?