Grundlagen der Ad Manager-Berichterstellung

Sichtbarkeit für CTV und Spielekonsolen (Beta)

In Ad Manager-Berichten gibt es die Dimension „Quelle der Active View-Messung“, mit der die Quelle der Active View-Daten mit den möglichen Werten „Gemessen“, „Angegeben“ oder „Abgeleitet“ identifiziert wird. Bei Inventar von CTV und Spielekonsolen können die Active View-Messdaten in Ad Manager abgeleitet werden, wenn sie nicht direkt auf dem Client gemessen werden.

Auf dieser Seite:

Geschätzte Sichtbarkeit

Die Sichtbarkeit ist ein Analysetool, mit dem anhand von Signalen aus dem Browser geschätzt wird, ob eine Anzeige sichtbar war oder nicht. Die geschätzte Sichtbarkeit gilt für qualifizierte CTV-Umgebungen, in denen einige dieser Messwerte anhand der Umgebung abgeleitet werden können, anstatt direkt gemessen zu werden. Bei infrage kommendem Videoinventar wird davon ausgegangen, dass es zu 100 % auf dem Bildschirm sichtbar ist. Nach zwei aufeinanderfolgenden Sekunden der Wiedergabe wird es als sichtbar gezählt.

zu den Signalen gehören unter anderem folgende Anzeigenfaktoren:

  • Anzeigengröße
  • Position auf dem Bildschirm
  • Wie lange die Anzeige sichtbar war

Publisher können anhand dieser Daten die Effektivität einer Werbekampagne besser nachvollziehen.

Wann wird die abgeleitete Sichtbarkeit verwendet?

Anhand der abgeleiteten Sichtbarkeit können Publisher die Sichtbarkeit ihres Inventars auf CTVs und Spielekonsolen besser nachvollziehen, wo eine direkte Messung aufgrund von Ressourceneinschränkungen nicht möglich ist. Diese Funktion gilt auch für serverseitige Anzeigenanfragen und clientseitige IMA-/PAL-Anzeigenabfragen.

Wie wird der Wert ermittelt?

Um zu ermitteln, ob eine Anzeige sichtbar ist, verwendet Active View eine Kombination aus serverseitigen und clientseitigen Daten.

Serverseitige Daten umfassen unter anderem folgende Informationen:

  • Anzeigenanfrage
  • Placement
  • Gerät

Clientseitige Daten umfassen unter anderem folgende Informationen:

  • Browser
  • Betriebssystem
  • Wiedergabeumgebung des Nutzers

In Active View werden anhand dieser Daten zwei Messwerte berechnet:

  • Messbare Impressionen, die für die Messung infrage kamen.
  • Sichtbare und messbare Impressionen

Die Sichtbarkeitsrate wird berechnet, indem die Anzahl der sichtbaren Impressionen durch die Anzahl der messbaren Impressionen geteilt wird.

Welche Anzeigenanfragen kommen für die geschätzte Sichtbarkeit infrage?

Zu den Komponenten, die eine Anzeigenimpression als sichtbar qualifizieren, gehören:

  • Der Anzeigenblock ist mindestens zu 50 % auf dem Bildschirm sichtbar.
  • Videoanzeigen, die länger als 2 Sekunden lang wiedergegeben werden.

Publisher von In-Stream-Videos, die serverseitige oder IMA-/PAL-clientseitige Anzeigenanfragen von CTV und Gaming-Konsolen senden, können die geschätzte Sichtbarkeit nutzen und aktivieren.

IMA/OM SDK implementieren

Zu den Implementierungsoptionen gehören das IMA SDK, PAL+ Open Measurement (OM) SDK und die geschätzte Sichtbarkeit.

  • Das IMA SDK ist für die breiteste Palette von Signalen geeignet.
  • PAL+OM SDK ist für die direkte Analyse, wenn das IMA SDK nicht verwendet wird. Das OM SDK unterstützt einige CTV-Plattformen.
  • Die geschätzte Sichtbarkeit deckt einige verbleibende CTV-Anwendungen und Spielekonsolen ab, bei denen die direkte Messung nicht unterstützt wird.

Wir empfehlen die Implementierung des OM SDKs für die Sichtbarkeits- und Verifizierungsmessung für ausgelieferte Anzeigen. Das OM SDK ist über das IMA/GMA SDK verfügbar oder kann direkt vom Publisher implementiert werden.

Berichte

Verwenden Sie dazu die Dimension Quelle der Active View-Messung. Für infrage kommende Anzeigenanfragen wird in den Berichtsergebnissen der Wert „Geschätzt“ angezeigt.

Unterstützte Geräte ansehen

Anzeigenanfragen, für die die geschätzte Sichtbarkeit gilt, werden auf den folgenden CTV-Geräten und Spielekonsolen unterstützt.

Die Validierung „Sichtbar“ (siehe Videoanzeigen, die länger als 2 Sekunden wiedergegeben werden) erfolgt anhand anderer Signale vom CTV-Gerät/-Server (Pings für das Quartil der Anzeigenwiedergabe oder sichtbare Pings).

Unterstützte Geräte ansehen

  • Amazon Fire
  • Android TV
  • Apple TV
  • Chromecast
  • Fetch TV
  • Insignia
  • LG TV
  • MXQ
  • Nintendo
  • NVIdia
  • Philips
  • Playstation
  • Roku
  • Samsung
  • TCL
  • Toshiba
  • Vizio
  • Xbox
  • Xiaomi

Häufig gestellte Fragen

Alle maximieren  Alle minimieren

Wie können meine Publisher sehen, ob die geschätzte Sichtbarkeit für ihr Inventar aktiviert ist?
Im Ad Manager-Abfragetool können Publisher Verlaufsberichte abrufen, in denen die Dimension „Active View-Messquelle“ verwendet wird. Für alle Anzeigenabfragen, für die die geschätzte Sichtbarkeit auf CTV aktiviert ist, wird der Wert „Geschätzt“ verwendet.
Warum ist die Sichtbarkeit für meine Impressionen auf einem geeigneten CTV-Gerät niedrig?
Ein Publisher kann für die geschätzte Sichtbarkeit infrage kommen und trotzdem eine schlechte Sichtbarkeitsprognose haben, wenn die Zeitkomponente nicht erfüllt ist.
Welche Lösungen zur Sichtbarkeit sind für Publisher verfügbar, die clientseitige Implementierungen nutzen?
Clientseitige IMA- und PAL-Implementierungen werden unterstützt. Wenn kein Google SDK verfügbar ist, wird das OM SDK für CTV empfohlen. Weitere Informationen zum OM SDK

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