การมองเห็นโฆษณาสำหรับ CTV และคอนโซลเกม (เบต้า)

การรายงานของ Google Ad Manager มีมิติข้อมูลแหล่งที่มาของการวัดผลในมุมมองแอ็กทีฟ มิติข้อมูลนี้ระบุแหล่งที่มาของข้อมูลมุมมองแอ็กทีฟ ค่าที่เป็นไปได้คือวัดผลแล้ว ระบุแล้ว หรือโดยอนุมาน

สําหรับพื้นที่โฆษณาในทีวีที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต (CTV) และคอนโซลเกม Google Ad Manager จะอนุมานข้อมูลมุมมองแอ็กทีฟได้ ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อไคลเอ็นต์ไม่ได้วัดผลข้อมูลโดยตรง

ในหน้านี้:

เกี่ยวกับการมองเห็นโฆษณาโดยอนุมาน

การมองเห็นโฆษณาเป็นวิธีการวัดผลที่ใช้สัญญาณจากเบราว์เซอร์เพื่อประเมินว่าโฆษณาแสดงให้ผู้ใช้เห็นหรือไม่ การมองเห็นโฆษณาโดยอนุมานมีผลกับสภาพแวดล้อม CTV ที่มีสิทธิ์ ซึ่งการวัดผลบางอย่างเหล่านี้สามารถอนุมานตามสภาพแวดล้อมแทนการวัดโดยตรง ระบบจะถือว่าพื้นที่โฆษณาวิดีโอที่มีสิทธิ์แสดงบนหน้าจอ 100% และนับเป็นการได้แสดงหลังจากเล่นต่อเนื่องนาน 2 วินาที

สัญญาณเหล่านี้รวมถึงปัจจัยของโฆษณา เช่น

  • ขนาดโฆษณา
  • ตำแหน่งบนหน้าจอ
  • ระยะเวลาที่โฆษณาแสดง

ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถใช้ข้อมูลนี้เพื่อช่วยทำความเข้าใจประสิทธิภาพของแคมเปญโฆษณา

มีผลบังคับใช้เมื่อใด

การมองเห็นโฆษณาโดยอนุมานช่วยให้ผู้เผยแพร่โฆษณาเข้าใจการมองเห็นโฆษณาสำหรับพื้นที่โฆษณาของตนใน CTV และคอนโซลเกม ซึ่งไม่สามารถวัดได้โดยตรงเนื่องจากข้อจํากัดด้านทรัพยากร ฟีเจอร์นี้ยังครอบคลุมถึงคําขอโฆษณาฝั่งเซิร์ฟเวอร์และการค้นหาโฆษณาฝั่งไคลเอ็นต์ IMA/PAL ด้วย

ข้อมูลนี้ได้มาจากไหน

มุมมองแอ็กทีฟใช้ข้อมูลฝั่งเซิร์ฟเวอร์และฝั่งไคลเอ็นต์ร่วมกันเพื่อระบุว่าโฆษณามองเห็นได้หรือไม่

ข้อมูลฝั่งเซิร์ฟเวอร์รวมถึงข้อมูลต่อไปนี้

  • คำขอโฆษณา
  • ตำแหน่ง
  • อุปกรณ์

ข้อมูลฝั่งไคลเอ็นต์รวมถึงข้อมูลต่อไปนี้

  • เบราว์เซอร์
  • ระบบปฏิบัติการ
  • สภาพแวดล้อมการดูของผู้ใช้

มุมมองแอ็กทีฟใช้ข้อมูลนี้เพื่อคํานวณเมตริก 2 รายการ ได้แก่

  • การแสดงผลที่วัดได้ซึ่งมีสิทธิ์ได้รับการวัด
  • การแสดงผลที่มองเห็นได้ซึ่งมองเห็นได้และวัดได้

ระบบจะคำนวณอัตราที่มองเห็นได้โดยหารจำนวนการแสดงผลที่มองเห็นได้ด้วยจำนวนการแสดงผลที่วัดได้

คําขอโฆษณาใดบ้างที่มีสิทธิ์ใช้การมองเห็นโฆษณาโดยอนุมาน

องค์ประกอบที่ทำให้การแสดงโฆษณานับเป็นการได้แสดงจริง ได้แก่

  • หน่วยโฆษณาปรากฏบนหน้าจออย่างน้อย 50%
  • โฆษณาวิดีโอที่เล่นนานกว่า 2 วินาที

ผู้เผยแพร่โฆษณาวิดีโอในสตรีมที่ทำการค้นหาโฆษณาฝั่งเซิร์ฟเวอร์หรือฝั่งไคลเอ็นต์ IMA/PAL จากอุปกรณ์ CTV และคอนโซลเกมอาจมีสิทธิ์เลือกใช้การมองเห็นโฆษณาโดยอนุมาน

การใช้ IMA/OM SDK

ตัวเลือกการใช้งาน ได้แก่ IMA SDK, PAL+Open Measurement (OM) SDK และการมองเห็นโฆษณาโดยอนุมาน

  • IMA SDK มีไว้สำหรับชุดสัญญาณที่หลากหลายที่สุด
  • PAL+OM SDK สำหรับการวัดผลโดยตรงเมื่อไม่ได้ใช้ IMA SDK OM SDK รองรับแพลตฟอร์ม CTV บางแพลตฟอร์ม
  • การมองเห็นโฆษณาโดยอนุมานครอบคลุมแอปพลิเคชัน CTV และคอนโซลเกมบางรายการที่เหลือซึ่งไม่รองรับการวัดผลโดยตรง

เราขอแนะนําให้ใช้ OM SDK ในการวัดการมองเห็นโฆษณาและการยืนยันสําหรับโฆษณาที่แสดง OM SDK พร้อมใช้งานผ่าน IMA/GMA SDK หรือผู้เผยแพร่โฆษณาจะติดตั้งใช้งานโดยตรงก็ได้

การรายงาน

คุณสามารถใช้มิติข้อมูลแหล่งที่มาของการวัดผลในมุมมองแอ็กทีฟ คำขอโฆษณาที่มีสิทธิ์จะมีค่าเป็น "อนุมาน" ในผลลัพธ์ของรายงาน

ดูอุปกรณ์ที่รองรับ

อุปกรณ์ CTV และคอนโซลเกมต่อไปนี้รองรับคําขอโฆษณาที่มีสิทธิ์ใช้การมองเห็นโฆษณาโดยอนุมาน

การตรวจสอบการ "มองเห็นได้" (ดูโฆษณาวิดีโอที่เล่นนานกว่า 2 วินาที) จะเสร็จสมบูรณ์ผ่านสัญญาณอื่นๆ จากอุปกรณ์/เซิร์ฟเวอร์ CTV (การส่งสัญญาณ quartile ping ของการเล่นโฆษณาหรือการ ping โฆษณาที่มองเห็นได้)

ดูอุปกรณ์ที่รองรับ

  • Amazon Fire
  • Android TV
  • Apple TV
  • Chromecast
  • FetchTV
  • Insignia
  • LGTV
  • MXQ
  • Nintendo
  • Nvidia
  • Philips
  • Playstation
  • Roku
  • Samsung
  • TCL
  • Toshiba
  • Vizio
  • Xbox
  • XIAOMI

คำถามที่พบบ่อย

ขยายทั้งหมด  ยุบทั้งหมด

ผู้เผยแพร่โฆษณาจะดูได้อย่างไรว่าพื้นที่โฆษณาของตนเลือกใช้การมองเห็นโฆษณาโดยอนุมานหรือไม่
ในการรายงานของ Ad Manager ผู้เผยแพร่โฆษณาอาจดึงรายงานที่ผ่านมาซึ่งใช้มิติข้อมูล "แหล่งที่มาของการวัดผลในมุมมองแอ็กทีฟ" การค้นหาโฆษณาที่เลือกใช้การมองเห็นโฆษณาโดยอนุมานใน CTV จะมีค่าเป็น "โดยอนุมาน"
เหตุใดการมองเห็นโฆษณาของฉันจึงต่ำสำหรับการแสดงผลในอุปกรณ์ CTV ที่มีสิทธิ์
ผู้เผยแพร่โฆษณาอาจมีสิทธิ์ใช้การมองเห็นโฆษณาโดยอนุมานและยังคงมีการคาดการณ์การมองเห็นโฆษณาที่ไม่ดีได้หากองค์ประกอบเวลาไม่ตรงตามข้อกําหนด เช่น เล่นอย่างต่อเนื่อง 2 วินาทีอย่างสม่ำเสมอ
มีหลายปัจจัยที่อาจส่งผลดีต่อการมองเห็นโฆษณาและค่าใช้จ่ายในพื้นที่โฆษณา CTV ลองพิจารณาโอกาสต่อไปนี้
  • เพิ่มประสิทธิภาพการกำหนดเป้าหมาย: ตั้งค่าการกำหนดเป้าหมายอุปกรณ์ของรายการโฆษณาเป็น CTV ดีลที่กำหนดเป้าหมายและพื้นที่โฆษณาในการประมูลแบบเปิดให้การแสดงผล CTV ได้สำเร็จ ลองสังเกตดูว่ารูปแบบโฆษณาแนวนอนจะทำงานได้ดีบน CTV เนื่องจากโดยปกติแล้ว CTV ไม่รองรับรูปแบบโฆษณาแนวตั้ง
  • ตรวจสอบความเข้ากันได้ของครีเอทีฟโฆษณา: ครีเอทีฟโฆษณาวิดีโอเหมาะกับสภาพแวดล้อม CTV เป็นอย่างดี ซึ่งจะช่วยให้ได้ประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม
  • ตรวจสอบข้อมูลคำขอราคาเสนอ: ยืนยันกับผู้เผยแพร่โฆษณาว่าคำขอราคาเสนอระบุพื้นที่โฆษณา CTV ได้สำเร็จ อย่าลืมใส่ตัวระบุที่มีประโยชน์ เช่น ตัวระบุสำหรับการโฆษณา (IFA) เพื่อให้ข้อมูลสมบูรณ์
ผู้เผยแพร่โฆษณาที่ใช้ประโยชน์จากการติดตั้งใช้งานฝั่งไคลเอ็นต์มีโซลูชันการมองเห็นโฆษณาอะไรบ้าง
ระบบจะรองรับการติดตั้งใช้งานฝั่งไคลเอ็นต์ของ IMA และ PAL หากไม่มี Google SDK เราขอแนะนําให้ใช้ OM SDK สําหรับ CTV ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ OM SDK

ข้อมูลนี้มีประโยชน์ไหม

เราจะปรับปรุงได้อย่างไร
true
เพิ่มรายได้ด้วยเคล็ดลับที่ปรับเปลี่ยนในแบบของคุณวันนี้เลย

ไปที่หน้าเคล็ดลับการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ Google Ad Manager เพื่อดูคําแนะนําที่ปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ ซึ่งสามารถช่วยเพิ่มรายได้ให้ได้สูงสุด

เพิ่มรายได้เลย

ค้นหา
ล้างการค้นหา
ปิดการค้นหา
เมนูหลัก
12395149853756349234
true
ค้นหาศูนย์ช่วยเหลือ
false
true
true
true
true
true
148
false
false
false
false
false