색상 대비

앱 인터페이스에 적용하기 위해 선택한 색상은 사용자가 얼마나 쉽게 읽고 이해할 수 있는지에 영향을 줍니다. 충분한 색상 대비를 사용하면 텍스트와 이미지를 더 쉽게 읽고 이해할 수 있습니다.

충분한 색상 대비는 여러 종류의 시각장애가 있는 사용자에게 도움이 될 뿐만 아니라 직사광선에 노출되었거나 어두운 곳에 있는 등 극단적인 채광 조건에서 기기의 인터페이스를 볼 때 모든 사용자에게 도움이 됩니다.

구현

앱의 사용자 인터페이스를 구현할 때 충분한 색상 대비로 배경과 전면 색상을 지정합니다.

'명암비'는 디스플레이에 표시되는 두 가지 인접한 색상의 밝기 또는 빛 방출 강도의 차이를 계산한 것입니다. 명암비는 1~21이며(1:1~21:1로 표시되기도 함) 숫자가 증가할수록 고대비입니다. 색상 명암비 계산기와 같이 두 가지 인접한 색상의 명암비를 계산할 수 있는 다양한 도구가 있습니다.

TextView를 사용하여 텍스트를 표시할 때 android:textColorandroid:background를 사용하여 전면 및 배경 색상을 높은 명암비로 정의할 수 있습니다. Compose에서 Text를 사용할 때 색상 변수 및 Modifier.background를 사용하여 전면 및 배경 색상을 높은 명암비로 정의할 수 있습니다.

W3C 권장사항은 다음과 같습니다.

  • 작은 텍스트(18포인트 기본 또는 14포인트 굵게 이하)의 경우 최소 4.5:1
  • 큰 텍스트(18포인트 기본 이상 또는 14포인트 굵게 이상)의 경우 최소 3.0:1

색상 대비 관련 참고사항

  • ImageView 또는 Image를 사용하여 그래픽 콘텐츠나 아이코노그래피를 렌더링할 때 전면 색상과 배경 색상의 대비가 권장 비율을 충족하거나 초과하는지 확인하세요.

  • 명암비는 요소의 전면 및 배경이 다른 요소 위에 중첩되었을 때 겉으로 표시된 색상을 바탕으로 측정됩니다. 정의된 색상이 ARGB 형식인 경우(16진수 값 #AARRGGBB), 불투명하지 않은 색상(알파 채널 값 255 이하)은 뒤에 렌더링된 콘텐츠와 섞여 겉보기에 다른 색상으로 표시될 수 있습니다.
  • 글꼴 다듬기 및 안티 앨리어싱은 일부 콘텐츠 및 특히 획폭이 좁은 콘텐츠의 겉보기 색상에 영향을 미칠 수 있습니다. 가독성을 높이려면 명암비가 큰 색상 조합을 사용하거나 콘텐츠의 획폭을 넓힙니다.

디자인

사용자 인터페이스를 디자인할 때 인접한 색상에 충분한 색상 대비를 줄 수 있는 팔레트를 선택하세요.

  • 특히 텍스트 및 아이코노그래피의 경우 W3C 가이드라인에서 최소 명암비를 참고하세요.
  • 고대비 테마를 옵션으로 포함하거나 사용자가 메인 콘텐츠의 색상을 선택할 수 있도록 허용하세요.

자세한 내용은 Material Design 접근성 색상 및 대비 가이드라인을 참고하세요.

테스트

앱의 색상 대비를 직접 확인하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 앱을 엽니다.
  2. 스크린샷을 캡처합니다.
  3. 이미지 보기 또는 편집 소프트웨어에서 '스포이트 도구'를 사용하여 스크린샷에서 뚜렷한 색상 샘플을 추출합니다.
  4. 명암비 계산기로 인접한 색상의 명암비를 결정합니다.
  5. 명암비가 W3C 가이드라인에서 정의한 것보다 작은 경우 색상 대비를 높이면 인터페이스에 도움이 될 수 있습니다.

Android의 자동화된 테스트 도구는 여러 색상 대비 문제를 감지할 수 있습니다. 기기 내 앱을 수동으로 테스트하려면 Android용 접근성 검사기 사용을 고려해 보세요. 자동 테스트를 이용하려면 EspressoRobolectric에서 접근성 확인을 사용 설정하세요.

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