Bu bileşen AMPHTML reklamlar, video reklamlar veya resim reklamlar için desteklenmemektedir.
İmge animasyonu oluşturmak veya yalnızca tek bir resim kaynak dosyası kullanırken bağımsız resim imgelerini ayrı ayrı görüntülemek için Model Sayfası bileşenini kullanabilirsiniz.
Projenize Model Sayfası bileşenini eklemek için:
- Bileşenler panelini açın, ardından Grafikler ve Efektler klasörünü açın.
- Model Sayfası bileşenini sahneye sürükleyin.
- Özellikler panelinin Model Sayfası özellikleri bölümünde Kaynak alanına model sayfası resim dosyası URL'sini girin. Kaynak dosya yerelse bilgisayar dosya sisteminizden dosyayı seçmek için alandaki Göz at düğmesini tıklayın.
- Görüntülemek istediğiniz belirli imgenin X Ofseti, Y Ofseti, Çerçeve genişliği ve Çerçeve yüksekliği değerini girin. Bir animasyon oluşturuyorsanız bu imge, animasyonun ilk karesinde gösterilir.
- Model sayfasını kullanma biçiminize bağlı olarak, diğer imgeleri görüntülemek veya bir imge animasyonu oluşturmak için gerçekleştirilmesi gereken adımları uygulayın.
Diğer imgeleri görüntülemek için:
- Bir ek Model Sayfası bileşeni ekleyin.
- Yeni bileşeni aynı kaynağı kullanarak ancak bu bileşende görüntülemek istediğiniz imgenin ofset ve çerçeve boyutu değerleriyle yapılandırın.
Bir imge animasyonu oluşturmak için:
- Model Sayfası bileşeninin Özellikler panelinde Gelişmiş özellikler'i genişletin.
- Animasyonunuzdaki Kare sayısını girin. Bileşen her karede bir imge görüntüler ve her imgenin aynı boyutta olduğunu varsayar.
- Animasyonun otomatik olarak oynatılmaya başlanmasını istiyorsanız Otomatik oynat kutusunu işaretleyin. Animasyonu, Model Sayfası > Oynat veya Animasyonu aç/kapat işlemiyle bir etkinlik ayarlayarak da tetikleyebilirsiniz (aşağıda açıklanmıştır).
Özellikler
Özellik | Açıklama |
---|---|
Ad | Bileşen adı. |
Kaynak | Model sayfası olarak kullandığınız resmin URL'si. Dinamik verilere bağlı olabilir. |
X Offset (X ofseti) | Model sayfasının sol kenarından imgeye olan ofset (piksel cinsinden). |
Y Offset (Y ofseti) | Model sayfasının üst kenarından imgeye olan ofset (piksel cinsinden). |
Kare genişliği | İmgenin genişliği (piksel cinsinden). |
Kare yüksekliği | İmgenin yüksekliği (piksel cinsinden). |
Hizalama |
İmgenin bileşenin içindeki konumu:
|
Ölçekleme |
Bileşenden farklı bir boyuta sahip imgelerin görüntülenme şekli:
|
Gelişmiş özellikler
Bir imge animasyonu yapılandırmak için gelişmiş özellikleri kullanın. Aşağıdaki özellikleri düzenlemek için bileşen özellikleri bölmesinde Gelişmiş özellikler'in yanındaki Genişlet simgesini tıklayın:
Özellik | Açıklama |
---|---|
Number of Frames (Kare sayısı) | Animasyonu oluşturan karelerin sayısı. Model sayfanızdaki imge sayısından daha yüksek bir sayı girerseniz animasyonunuzun sonuna boş kareler eklenir. |
Duration (Süre) | Her karenin milisaniye cinsinden süresi. |
Number of Loops (Döngü sayısı) | Animasyonun tekrar sayısı. Animasyonun sürekli olarak tekrar etmesini istiyorsanız 0 değerine ayarlayın. |
Otomatik oynat | İşaretlendiğinde, animasyon otomatik olarak oynatılır. |
End on frame one (Birinci karede sona erdir) | İşaretlendiğinde, animasyon son döngüden sonraki ilk karede sona erer. |
Reverse (Ters çevir) | İşaretlendiğinde, animasyon tersten oynatılır. |
Etkinlikler ve işlemler
Model Sayfası bileşeni tarafından gönderilen etkinliklerAşağıdaki Model Sayfası bileşeni etkinliklerine dayanarak diğer işlemleri tetikleyebilirsiniz:
Etkinlik | Açıklama |
---|---|
Duraklatıldı | Animasyon duraklatıldığında gönderilir. |
Sonlandı | Animasyon bittiğinde gönderilir. |
Oynatma başladı | Animasyon oynatılmaya başladığında gönderilir. |
Yeniden oynatıldı | Animasyon yeniden başlatıldığında gönderilir. |
Etkinlik iletişim kutusunda bu etkinliklerden birini seçmek için Model Sayfası bileşenini hedef olarak ayarlayın.
Aşağıdaki Model Sayfası bileşeni işlemleri diğer etkinliklere yanıt olarak tetiklenebilir:
İşlem | Yapılandırma seçenekleri |
---|---|
Yeni animasyon oluştur |
|
Oynat | Animasyonu durdurulduğu veya duraklatıldığı geçerli konumundan başlatır. |
Duraklat | Geçerli animasyonu duraklatır. |
Animasyonu aç/kapat | Animasyonun oynatma veya duraklatma durumları arasında geçiş yapar. |
Tekrar oynat | Animasyonu ilk kareden başlatır. |
Geri git | Dizideki önceki kareyi gösterir. |
İleri git | Dizideki sonraki kareyi gösterir. |
Kareye git | Belirtilen kareyi gösterir. |
Etkinlik iletişim kutusunda bu işlemlerden birini seçtiğinizde Model Sayfası bileşenini alıcı olarak ayarlayın.
Etkinlikleri yapılandırmayı öğrenin.
Önizleme
Kaynağı, ofsetleri ve çerçeve boyutlarını belirlemenizden sonra, Google Web Designer, sahnede Model Sayfası bileşeninin statik bir önizlemesini gösterir. Böylece, imgeyi doğru belirttiğinizden emin olabilirsiniz.
İmge animasyonları Web Tasarımcısı arayüzünde önizlenemez. İmge animasyonu oynatımını görmek için tercih ettiğiniz tarayıcıda sağ üst köşedeki Önizleme düğmesini tıklayarak dokümanınızı önizleyin.