Poți te bucuri de sunetul unui videoclip în toate direcțiile cu sunetul spațial YouTube.
Încarcă videoclipuri cu sunet spațial
- Creează un videoclip 360° sau RV cu sunet spațial.
Cerințe pentru sunetul spațial
- Redă videoclipul mono 360 în DNxHR. Codifică folosind FFMPEG, dacă este necesar.
- Adu videoclipul mono 360 în pluginul spațial al stației de lucru din DAW.
- Deschide proiectul DAW convertit sau adu pe rând înregistrările audio în DAW.
- Aplică efectul de spațializare înregistrărilor audio pe care dorești să le redai spațial. Poți să ai și înregistrări audio head-locked (în general, pentru stereo).
- Folosește pluginul pentru efect de spațializare pentru a poziționa înregistrările audio în spațiu.
- Pentru înregistrările audio head-locked, trasează ieșiri stereo către primul canal al mixajului ambisonic.
- Exportă conținutul audio ca WAV.
- Adu conținutul audio în codificator cu conținutul video.
- Selectează setarea de export pentru Sunetul spațial YouTube.
- Rulează cea mai recentă versiune a instrumentului pentru metadate pentru videoclip.
- Încarcă videoclipul pe YouTube.
Află cum să încarci videoclipuri la 180 sau 360 de grade.
Previzualizează sunetul spațial în videoclipuri RV
Pentru a previzualiza sunetul spațial al videoclipurilor RV înainte de a le încărca, poți folosi pluginul VST Resonance Audio Monitor.
Formate acceptate cu sunet spațial
YouTube acceptă două formate cu sunet spațial:
- First Order Ambisonics,
- First Order Ambisonics (FOA) cu stereo head-locked.
Poți să adaugi și sunet stereo head-locked în videoclipuri, care nu se schimbă atunci când spectatorul își mișcă capul.
Cerințe tehnice
Folosește specificațiile sunetului spațial YouTube pentru a afla toate aspectele și ordonările acceptate. Asigură-te că urmezi cerințele minime atunci când folosești sunetul spațial.
Cerințe minime pentru sunetul spațial
- Metadatele sunt adăugate în fișier.
- Folosește instrumentul pentru metadate sau propriile instrumente de postproducție care îndeplinesc specificațiile YouTube.
- Doar o înregistrare audio este folosită.
- Nu se acceptă multiple înregistrări audio în același fișier, cum ar fi înregistrări cu sunet spațial și cu sunet stereo/mono
- Sunetul spațial folosește formatul Ambisonics (AmbiX):
- Ordonarea ACN a canalului
- Normalizarea SN3D
- Formate acceptate First Order Ambisonics (FOA).
- W, Y, Z, X ca o înregistrare audio pe 4 canale în fișierul tău încărcat, rată de eșantionare: 48 kHz
- Sunet codificat PCM într-un container MOV:
- Sunet codificat AAC într-un container MP4/MOV:
- Rată de biți minimă: 256 kbps
- Sunet codificat OPUS într-un container MP4:
- Familie de mapare a canalului: 2
- Rată de biți minimă: 512 kbps
- Format acceptat First Order Ambisonics (FOA) cu stereo head-locked:
- W, Y, Z, X, L, R ca o înregistrare audio pe 6 canale în fișierul încărcat, rată de eșantionare: 48 kHz
- Sunet codificat PCM într-un container MOV:
- Rată de eșantionare: 48 kHz
- Sunet codificat OPUS într-un container MP4:
- Rată de biți minimă: 768 kbps
- Familie de mapare a canalului: 2