Folosește sunetul spațial în videoclipurile la 360° și cu realitate virtuală

Poți te bucuri de sunetul unui videoclip în toate direcțiile cu sunetul spațial YouTube.

Încarcă videoclipuri cu sunet spațial

  1. Creează un videoclip 360° sau RV cu sunet spațial. 

    Cerințe pentru sunetul spațial

    1. Redă videoclipul mono 360 în DNxHR. Codifică folosind FFMPEG, dacă este necesar.
    2. Adu videoclipul mono 360 în pluginul spațial al stației de lucru din DAW. 
    3. Deschide proiectul DAW convertit sau adu pe rând înregistrările audio în DAW.
    4. Aplică efectul de spațializare înregistrărilor audio pe care dorești să le redai spațial. Poți să ai și înregistrări audio head-locked (în general, pentru stereo). 
    5. Folosește pluginul pentru efect de spațializare pentru a poziționa înregistrările audio în spațiu.
    6. Pentru înregistrările audio head-locked, trasează ieșiri stereo către primul canal al mixajului ambisonic.
    7. Exportă conținutul audio ca WAV. 
    8. Adu conținutul audio în codificator cu conținutul video. 
    9. Selectează setarea de export pentru Sunetul spațial YouTube.
  2. Rulează cea mai recentă versiune a instrumentului pentru metadate pentru videoclip.
  3. Încarcă videoclipul pe YouTube.​

Află cum să încarci videoclipuri la 180 sau 360 de grade.

Previzualizează sunetul spațial în videoclipuri RV

Pentru a previzualiza sunetul spațial al videoclipurilor RV înainte de a le încărca, poți folosi pluginul VST Resonance Audio Monitor.

Formate acceptate cu sunet spațial

YouTube acceptă două formate cu sunet spațial:

  • First Order Ambisonics,
  • First Order Ambisonics (FOA) cu stereo head-locked.

Poți să adaugi și sunet stereo head-locked în videoclipuri, care nu se schimbă atunci când spectatorul își mișcă capul.

Cerințe tehnice

Folosește specificațiile sunetului spațial YouTube pentru a afla toate aspectele și ordonările acceptate. Asigură-te că urmezi cerințele minime atunci când folosești sunetul spațial.

Cerințe minime pentru sunetul spațial

  1. Metadatele sunt adăugate în fișier.
  2. Doar o înregistrare audio este folosită.
    • ​​Nu se acceptă multiple înregistrări audio în același fișier, cum ar fi înregistrări cu sunet spațial și cu sunet stereo/mono
  3. Sunetul spațial folosește formatul Ambisonics (AmbiX):
    • Ordonarea ACN a canalului
    • Normalizarea SN3D
  4. Formate acceptate First Order Ambisonics (FOA).
    • W, Y, Z, X ca o înregistrare audio pe 4 canale în fișierul tău încărcat, rată de eșantionare: 48 kHz
    • Sunet codificat PCM într-un container MOV:
    • Sunet codificat AAC într-un container MP4/MOV:
      • Rată de biți minimă: 256 kbps
    • Sunet codificat OPUS într-un container MP4:
      • Familie de mapare a canalului: 2
      • Rată de biți minimă: 512 kbps
  5. Format acceptat First Order Ambisonics (FOA) cu stereo head-locked:
    • W, Y, Z, X, L, R ca o înregistrare audio pe 6 canale în fișierul încărcat, rată de eșantionare: 48 kHz
    • Sunet codificat PCM într-un container MOV:
      • Rată de eșantionare: 48 kHz
    • Sunet codificat OPUS într-un container MP4:
      • Rată de biți minimă: 768 kbps
      • Familie de mapare a canalului: 2

A fost util?

Cum putem să îmbunătățim această pagină?
Căutare
Șterge căutarea
Închide căutarea
Meniu principal
15847034783376363731
true
Căutaţi în Centrul de ajutor
true
true
true
true
true
59
false
false