360도 및 VR 동영상에서 서라운드 오디오 사용

YouTube 서라운드 오디오를 통해 동영상의 사운드를 모든 방향에서 감상할 수 있습니다.

서라운드 오디오가 포함된 동영상 업로드

  1. 서라운드 오디오가 포함된 360도 동영상 또는 VR 동영상을 만듭니다. 

    서라운드 오디오 요구사항

    1. 360 평면 동영상을 DNxHR로 렌더링합니다. 필요한 경우 FFMPEG로 인코딩합니다.
    2. 평면 360도 동영상을 DAW 내의 서라운드 워크스테이션 플러그인으로 가져옵니다. 
    3. 변환된 DAW 프로젝트를 열거나 트랙을 개별적으로 DAW로 가져옵니다.
    4. 공간에 배치할 트랙에 스페이셜라이저를 적용합니다. 헤드 잠금(일반적으로 스테레오) 트랙도 사용할 수 있습니다. 
    5. 스페이셜라이저 플러그인을 사용해 공간에 트랙을 배치합니다.
    6. 헤드 잠금 트랙의 경우 스테레오 출력을 앰비소닉 믹스의 첫 번째 채널로 라우팅합니다.
    7. 오디오를 WAV로 내보냅니다. 
    8. 동영상과 함께 오디오를 인코더로 가져옵니다. 
    9. YouTube 서라운드 오디오의 내보내기 설정을 선택합니다.
  2. 동영상에서 가장 최신 버전의 메타데이터 도구를 실행합니다.
  3. YouTube에 동영상을 업로드합니다.

180도 또는 360도 동영상을 업로드하는 방법을 알아보세요.

VR 동영상의 서라운드 오디오 미리 듣기

VR 동영상을 업로드하기 전에 동영상 미리보기를 통해 서라운드 오디오를 들어보려면 Resonance Audio Monitor VST 플러그인을 사용하면 됩니다.

지원되는 서라운드 오디오 형식

YouTube는 두 가지 서라운드 오디오 형식을 지원합니다.

  • FOA(First Order Ambisonic)
  • 헤드 잠금 스테레오 포함 FOA

헤드 잠금 스테레오가 포함된 오디오를 동영상에 추가할 수도 있습니다. 이 경우에는 시청자가 머리를 움직여도 사운드가 바뀌지 않습니다.

기술 요구사항

지원되는 레이아웃과 순서 지정에 대해 알아보려면 YouTube의 서라운드 오디오 사양을 참조하세요. 서라운드 오디오를 사용할 때 다음의 최소 요구사항을 준수해야 합니다.

서라운드 오디오 사용을 위한 최소 요구사항

  1. 메타데이터가 파일에 추가됩니다.
  2. 오디오 트랙은 1개만 사용됩니다.
    • ​​서라운드 오디오와 스테레오 또는 모노 오디오 트랙이 동일한 파일에 들어 있는 다중 오디오 트랙은 지원되지 않습니다.
  3. 서라운드 오디오에서 사용하는 앰비소닉(AmbiX) 형식:
    • ACN 채널 순서 지정
    • SN3D 정규화
  4. 지원되는 FOA 형식:
    • 업로드 파일에서 4채널 오디오 트랙으로서 W, Y, Z, X, 샘플링 레이트: 48kHz
    • MOV 컨테이너의 PCM 인코딩 오디오:
    • MP4/MOV 컨테이너의 AAC 인코딩 오디오:
      • 최소 비트 전송률: 256kbps
    • MP4 컨테이너의 OPUS 인코딩 오디오:
      • 채널 매핑 집단: 2
      • 최소 비트 전송률: 512kbps
  5. 지원되는 헤드 잠금 스테레오 포함 FOA 형식:
    • 업로드 파일에서 6채널 오디오 트랙으로서 W, Y, Z, X, L, R, 샘플링 레이트: 48kHz
    • MOV 컨테이너의 PCM 인코딩 오디오:
      • 샘플링 레이트: 48kHz
    • MP4 컨테이너의 OPUS 인코딩 오디오:
      • 최소 비트 전송률: 768kbps
      • 채널 매핑 집단: 2

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