Sök Bilder Kartor Play YouTube Nyheter Gmail Drive Mer »
Logga in

Läs mer

Geomodellering för Google Earth

Optimera en SketchUp-modell för Google Earth

Poängen med att optimera en SketchUp-modell som du placerar i Google Earth är att hålla den så enkel som möjligt. Ju fler polygoner (ytor) en modell har, desto mer komplex blir den.

Antalet ytor kan öka snabbt. Om du har en fyrkant har du en yta, men om du drar upp den till en kub får du sex ytor. Om du har en standardcirkel med 24 sidor har du en yta, men om du drar upp den till en cylinder får du 26 ytor.

Om du modellerar en komplex konstruktion, till exempel Eiffeltornet i Paris, kan du lätt komma upp i tusentals ytor. Det kan krävas mycket grafikresurser för rendering av en modell med tung geometri i Google Earth. Och det är ändå bara en konstruktion. Föreställ dig antalet ytor i ett helt kvarter.

Som tur är finns det några saker du kan göra för att minska antalet ytor men ändå få en realistisk modell.

Använd bildstrukturer på förenklade konstruktioner

Du kan skapa en mycket enklare modell i SketchUp, projicera en bild av den verkliga konstruktionen på den och få en realistisk modell som du kan placera i Google Earth 4. En konstruktion som Eiffeltornet kan på så sätt innehålla ett par hundra ytor i stället för tusentals.

Här ser du en modell av Eiffeltornet i Google Earth och samma modell i SketchUp. Lägg märke till att den ser realistisk ut och att du kan se igenom konstruktionen precis som med det riktiga tornet.

I Google Earth och SketchUp

Modellen visas i Google Earth och SketchUp om du har aktiverat strukturer (View › Face Style › Shaded with Textures). Så här ser samma modell ut i SketchUp om du inte har aktiverat strukturer (View › Face Style › Shaded).

Strukturer av

Så här gör du:

  1. Ta foton av den konstruktion som du vill modellera och konvertera dem till bilder som är optimerade för webben.
    Obs! Använd PNG eller JPG. Om du behöver se in i eller genom konstruktionen väljer du formatet PNG som gör konstruktionen transparent. (Om bilden innehåller transparenta konstruktioner bör du inte färglägga bilden. En färglagd bild med transparens visas inte som den ska i Google Earth.) Se till att du optimerar både bildens dimensioner och upplösning. Eftersom den ska visas på skärmen räcker det med en upplösning på 72 bildpunkter/tum, och bildens dimensioner bör vara 640 x 480 eller mindre. Målet är att bildfilen ska vara så liten som möjligt så att inte modellfilen blir så stor.
  2. Skapa en enkel modell med rätt dimensioner:
    1. Hämta en aktuell bild från Google Earth och rita ut basen.
    2. Dra upp den till rätt höjd. Om du inte hittar konstruktionens faktiska dimensioner kan du vanligtvis komma ganska nära genom att skapa dess höjd i förhållande till basen.
    3. Du behöver inte lägga till geometriska former som dörrar och fönster, men du bör skapa framträdande former, till exempel verandor och portiker, tak och takfönster, samt flyglar.
  3. Importera och placera bilden:
    1. Öppna menyn File.
    2. Klicka på Import.
    3. Välj en filtyp.
    4. Bläddra till och markera bilden.
    5. Markera "Use as Texture".
    6. Klicka på Öppna.
    7. Ange ett hörn för bilden genom att klicka på ett hörn på konstruktionen. Dra den sedan till motsatt hörn och klicka igen. Nu är bilden en struktur på ytan.
  4. Om det behövs kan du flytta bilden: Högerklicka på bilden (Ctrl+klicka på Mac), peka på Texture och klicka sedan på Position. Mer information om hur du placerar struktur finns i den här artikeln i Hjälpcenter.
  5. Om det behövs kan du måla strukturer på andra delar av konstruktionen, till exempel måla takmaterial på taket.

Om du vill se hur effektiv den här metoden kan vara öppnar du 3D Warehouse och söker efter [google-sketchup-signature-buildings photo-textures].

Minska antalet ytor genom att förenkla geometrin

Den här tekniken är särskilt effektiv för stora byggnader där upplevelsen av hela byggnaden är viktigare än de små detaljerna. Exempel:

  • Du kan minska antalet ytor drastiskt genom att förenkla fönster. När du ser en byggnad med hundratals eller tusentals fönster är det viktigare att visa dem på rätt plats än att modellera realistiska fönster med alla detaljer.
  • Du kan minska antalet ytor genom att minska antalet sidor på kurvor. Den avsmalnande stålkronan på Chrysler Building består till exempel av flera halvcirkelbågar. En standardhalvcirkelbåge har 12 sidor men du kan enkelt minska antalet sidor till fem, vilket ger 168 ytor färre samtidigt som byggnadens känsla bevaras.

Om du vill se ett exempel på den här metoden öppnar du 3D Warehouse och söker efter [google-sketchup-signature-buildings 405 Lexington Avenue].

uppdaterad 10/16/2012