Vyhľadávanie Obrázky Mapy YouTube Gmail Disk Kalendár Prekladač Viac »
Prihlásiť sa

Začíname

Príručka Začíname s aplikáciou Modelovanie budov

Výber konkrétneho miesta

Prvým krokom pri vytváraní budovy je výber konkrétneho miesta. Miesto pre budovu vyberiete takto:

  1. Kliknutím na značku miesta priblížte miesto, kde by ste chceli vytvoriť budovu. Kliknite napríklad na značku miesta pri meste Albuquerque v Novom Mexiku. Môžete kliknúť aj na rozbaľovací zoznam „Dostupné miesta“ a vybrať mesto alebo zadať text do vyhľadávacieho poľa a miesto vyhľadať. Miesto na mape sa priblíži. Miesto, na ktorom môžete vytvoriť budovu, je vytieňované bielou farbou. Kurzor v tvare ruky naznačuje, že zobrazenie môžete posúvať.
  2. Poznámka: Názov mesta môžete vybrať aj z rozbaľovacieho zoznamu s miestami.

    Poznámka: Budovu, ktorá už existuje, môžete vytvoriť znova a odoslať. Musí mať však vyššiu kvalitu (viac detailov, lepšie textúrovanie atď.) ako existujúca budova. Iba tak bude prijatá do vrstvy Budovy 3D v aplikácii Google Earth. Kliknutím na tlačidlo Earth prejdete do zobrazenia aplikácie Earth a zobrazíte všetky už existujúce budovy.

  3. Pomocou prvkov na posúvanie a priblíženie/oddialenie (popísaných v časti Navigácia v zobrazení Mapa na výber miesta, Satelitná snímka, Hybridné zobrazenie alebo zobrazenie Earth) nájdite snímku budovy, ktorú chcete vytvoriť. Keď sa budete nachádzať na správnej úrovni priblíženia, zobrazí sa červený špendlík na označenie vybratej budovy ( ). Pod mapou sa zobrazia štyri letecké fotografie danej oblasti alebo budovy, na ktorú ste špendlík umiestnili.
  4. Poznámka: Na jednej budove môže byť zobrazená ľubovoľná kombinácia farebných bodov a špendlíkov. Špendlíky označujú vaše budovy a každá farba vyjadruje iný stav danej budovy. Bodkami sú označené budovy vytvorené ostatnými používateľmi. Aj v tomto prípade rôzne farby vyjadrujú rôzny stav budovy. Viac informácií nájdete na stránke Legenda mapy.

  5. Presuňte kurzor na špendlík. Kurzor sa zmení na ruku s ukazujúcim prstom.
  6. Kliknite na špendlíku tlačidlom myši a podržte ho. Kurzor sa zmení späť na otvorenú ruku. Špendlík sa „pripojí“ na kurzor.
  7. Presuňte kurzor na budovu, ktorú chcete vytvoriť.
  8. Uvoľnite tlačidlo myši a budovu tým vyberiete. Naľavo od okna na výber miesta sa zobrazia štyri letecké fotografie budovy.
  9. Poznámka: Budovu môžete vybrať aj tak, že budete posúvať mapu rôznymi smermi (bez toho, aby ste pohli špendlíkom) a stred budovy umiestníte priamo pod špendlík.

  10. Ak chcete začať vytvárať budovu, kliknite na tlačidlo Začať modelovať naľavo od Mapy. Zobrazí sa Editor.

Poznámka: Budova pozostávajúca z jedného bloku popisovaná v tejto príručke Začíname sa nachádza na adrese 615 1st St NW, Albuquerque, NM 87102.

aktualizované 10/16/2012