Søk Bilder Google Maps Play YouTube Nyheter Gmail Disk Mer »
Logg inn

Mer informasjon

Geo-modell for Google Earth

Optimalisering av en SketchUp-modell for Google Earth

Nøkkelen til å optimalisere en SketchUp-modell som du skal plassere i Google Earth er å holde modellens kompleksitet så lett som mulig. Kompleksiteten til en modell er direkte relatert til antallet polygoner (antallet flater).

Antallet flater kan øke raskt. Hvis du har et kvadrat, har du én flate. Hvis du drar den opp til en kube, får du seks flater. Hvis du har en standard sirkel med 24 sider, har du én flate. Hvis du drar den opp til en sylinder, får du 26 flater.

Hvis du lager en modell av en kompleks struktur som Eiffeltårnet i Paris, kan du fort ende opp med tusenvis av flater. Det kan gå med mye grafikkressurser på å lage en gjengivelse av en modell med tung geometri i Google Earth. Og, det er bare én struktur. Se for deg antallet flater for et helt nabolag.

Det er heldigvis visse ting du kan gjøre for å redusere antallet flater, og fremdeles ende opp med en god fremstilling av en modell.

Bruk av bildeteksturer på enkle strukturer

Du kan lage en mye enklere modell i SketchUp, projisere et bilde av den virkelige strukturen over den, og til slutt ende opp med en realistisk modell som du kan plassere i Google Earth 4. En bygning som Eiffeltårnet kan ende opp med bare noen få hundre flater i stedet for tusenvis.

Her er en visning av en modell av Eiffeltårnet i Google Earth, og av den samme modellen i SketchUp. Legg merke til at den ser realistisk ut, og at du kan se gjennom strukturen, akkurat som du kan med det virkelige tårnet.

I Google Earth og SketchUp

Modellen vises i Google Earth og SketchUp med teksturer slått på (Vis › Flatestil › Skyggelagt med teksturer). Her ser du den samme modellen i SketchUp med teksturer avslått (Vis › Flatestil › Skyggelagt).

Teksturer av

Slik gjør du dette:

  1. Ta bilder av strukturen du vil modellere, og konverter dem til bilder som er optimalisert for Internett.
    Merk: Bruk PNG eller JPG. Hvis du vil at det skal være mulig å se inn i eller gjennom strukturen, velger du PNG-formatet som bevarer gjennomsiktigheten. (ikke fargelegg bildet hvis det inneholder gjennomsiktighet; et fargelagt bilde med gjennomsiktighet vises ikke korrekt i Google Earth). Pass på at du optimaliserer både bildestørrelse og oppløsning. Siden dette er for en skjermvisning, er en oppløsning på 72 ppi tilstrekkelig. Bildestørrelsen bør være 640 x 480 eller mindre. Målet ditt er å holde bildestørrelsen så liten som mulig, slik at den ikke tilfører modellen unødvendig tyngde.
  2. Lag en enkel modell med riktige dimensjoner:
    1. Hent et bilde fra Google Earth og spor fotavtrykket.
    2. Trekk det opp til riktig høyde. Hvis du ikke finner strukturens faktiske dimensjoner, kan du vanligvis komme nær ved å opprette høyden i forhold til fotavtrykket.
    3. Du trenger ikke legge til geometri som vinduer og dører, men du bør lage lett synlige geometriske former som verandaer og inngangspartier, tak og takvinduer, og fløyer.
  3. Importer og plasser bildet:
    1. Åpne Filmenyen.
    2. Klikk på Importer.
    3. Velg filtype.
    4. Bla til og velg bildet.
    5. Velg Bruk som tekstur.
    6. Klikk på Åpne.
    7. Klikk på et hjørne på strukturen for å plassere ett av bildets hjørner, strekk det over til det motsatte hjørnet og klikk på nytt. Bildet er nå en tekstur på flaten.
  4. Hvis nødvendig, plasserer du bildet på nytt: høyreklikk på bildet (Mac = Ctrl+klikk), pek på Tekstur og klikk på Posisjon. Se denne brukerstøtteartikkelen for mer informasjon om hvordan du plasserer tekstur.
  5. Du kan etter behov male teksturer på andre deler av bygningen, for eksempel male et takbelegg på taket.

For å se hvor effektiv denne fremgangsmåten kan være, søk i 3D-galleriet etter [google - sketchup - signatur - bygninger fototekstur].

Redusering av antallet flater ved å forenkle geometrien

Denne teknikken er spesielt effektiv for store bygninger der det totale inntrykket av bygningen når den vises som en helhet er viktigere enn smådetaljer. Eksempel:

  • Ved å forenkle vinduer kan du dramatisk redusere antallet flater. Når du viser en bygning med hundrevis eller tusenvis av vinduer, er det viktigere å vise vinduenes korrekte posisjon enn å lage et realistisk vindu med rammer og kanter.
  • Du kan effektivt redusere antallet flater ved å redusere antallet sider på kurver. Et eksempel er det konisk formede stålspiret på Chrysler-bygningen som er satt sammen av flere halvsirkelbuer. En standard halvsirkelbue har 12 sider, men du kan lett redusere antallet sider til fem, noe som eliminerer 168 flater samtidig som du beholder bygningens atmosfære.

Søk i 3D-galleriet etter [google - sketchup - signatur - bygninger 405 Lexington Avenue] for å se et eksempel på denne fremgangsmåten.

oppdatert 10/16/2012