Søk Bilder Google Maps Play YouTube Nyheter Gmail Disk Mer »
Logg inn

Startveiledning

Startveiledning for 3D-bygger

Lagring og bruk av bilder på en bygning

Bygninger som er laget med 3D-bygger lagres i 3D-galleriet: Et nettbasert lagringssted for 3D-modeller. Bildeteksturer påføres automatisk bygningens flater som en del av lagringsprosessen. I tillegg sendes bygningen inn for inkludering i 3D-bygningslaget i Google Earth, hvor den kan ses av alle brukere av Google Earth. Lagre og bildeteksturere bygningen:

  1. Klikk på knappen Lagre. Dialogboksen for lagring til 3D-galleriet vises.
  2. Endre tittelen på bygningen, for eksempel Modell i Albuquerque i New Mexico i USA, med et mer beskrivende navn for bygningen.
  3. Bytt ut den nåværende bygningsbeskrivelsen, for eksempel Laget med Google 3D-bygger, med en mer detaljert beskrivelse.
  4. (valgfritt) Legg til bygningens adresse.
  5. Klikk på knappen Lagre. Bygningen lagres i 3D-galleriet og prosessen med teksturering av bilder (påføre bildene av bygningens ytre sider) starter automatisk. Meldingen Bygningen har blitt lagret i 3D-galleriet. Fortsett å arbeide eller lag en ny bygning vises øverst i redigeringsvinduet når lagringen er fullført.

Merk: Flyfotoene som brukes til teksturering av bygningens ytre sider er de samme bildene som du brukte til å lage modellen.

Merk: Bildetekstureringsprosessen kan føre til at svart teksturering på de ytre sidene av en bygning forekommer. Dette skjer fordi en bygning i nærheten blokkerte den nyteksturerte bygningen mens flyfotoene ble tatt. Dette problemet kan vanligvis løses ved at du lager bygninger som omgir bygningen din. Hver gang du lager en nærliggende bygning, starter bildetekstureringsprosessen og teksturer påføres alle bygningene i klyngen, noe som vanligvis fører til klarere bildeteksturer.

Tips: De beste bildeteksturene oppnås når flere nærliggende bygninger lages.

oppdatert 10/16/2012

Har du tilbakemelding? - Svar på fem korte spørsmål om din opplevevelse av brukerstøtten