Tip: in de volgende stappen wordt ervan uitgegaan dat u een gebouw heeft gemaakt dat uit één blok bestaat. Raadpleeg Een gebouw maken dat uit één blok bestaat voor meer informatie.
Opmerking: het uit meerdere blokken bestaande gebouw in deze gids Aan de slag is te vinden op 200-298 Lomas Blvd NW, Albuquerque, NM 87102
- Klik op een van de luchtfoto's waarmee u van start gaat (bijvoorbeeld foto 1). De luchtfoto wordt in het editorvenster weergegeven met uw gebouw in het midden.
- Bekijk de verschillende vormen waaruit uw gebouw is samengesteld. Zo zou het volgende gebouw uit vijf blokken kunnen bestaan:
- Eén groot vierkant blok voor het benedengedeelte van het gebouw
- Twee kleinere blokken voor de voor auto's toegankelijke pinautomaten
- Eén blok voor het bovengedeelte van het gebouw
- Een klein blok op het dak
- Klik op een knop in de blokkenbalk (
). Hiermee maakt u een blok dat het beste de vorm van uw gebouw aangeeft. Klik bijvoorbeeld op de knop 'Vak' (
) om een blok in de vorm van een vak te maken. Het blok wordt naast de luchtopname van het gebouw weergegeven. - Plaats het blok. Raadpleeg Een gebouw maken dat uit één blok bestaat (stap 2) voor meer informatie.
- Pas het blok aan. Raadpleeg Een gebouw maken dat uit één blok bestaat (stap 3) voor meer informatie.
- Plaats het blok en pas het aan in ten minste één afbeelding per zijde van het gebouw plus één afbeelding voor het dak. Hieronder wordt het gebouw weergegeven met één blok waarvoor een beperking geldt:
- Klik op het blok dat u zojuist heeft geplaatst. Het blok wordt geselecteerd.
- Klik op de knop op de positiebalk die de positie voor het volgende blok aangeeft. Klik bijvoorbeeld op de knop 'Nieuw blok in lijn met selectie plaatsen' om het volgende blok in te voegen op dezelfde beginhoogte als het eerste blok. In de volgende afbeelding wordt de positiebalk weergegeven:
- Klik op een blokknop om een tweede blok te maken, bijvoorbeeld een vakblok. Het volgende blok wordt gepositioneerd ten opzichte van het eerste blok (afhankelijk van de knop waarop u heeft geklikt op de positiebalk).
- Plaats het tweede blok. De punten van het tweede blok worden uitgelijnd op de lijnen of punten van het eerste blok als uitlijnen is ingeschakeld (
) en u bezig bent met het plaatsen van het blok (uitlijnen is standaard uitgeschakeld). Raadpleeg Punten uitlijnen op andere punten of lijnen voor meer informatie. Als u problemen heeft met het plaatsen van het tweede blok doet u het volgende: - Druk in de editor op Ctrl+Z (Microsoft Windows) of Command+Z (Mac OS X) om de vorige wijziging ongedaan te maken. U kunt ook op Ctrl+Y (Microsoft Windows) of Shift+Command+Z (Mac OS X) drukken om een eerder ongedaan gemaakte wijziging opnieuw uit te voeren.
- U kunt op elk gewenst tijdstip de cursor op het tweede blok plaatsen en met de rechtermuisknop klikken om een contextmenu weer te geven voor het blok. Met het contextmenu kunt u het volgende doen:
- De beperkingen van een of alle punten in een blok opheffen zodat u de punten opnieuw kunt positioneren.
- Een punt dat is uitgelijnd op een lijn of punt op een ander blok daarvan loskoppelen, zodat u de punten opnieuw kunt positioneren.
- Klik op de link 'Viewer' om het gebouw te bekijken in de viewer van Google Earth. Zo krijgt u een beter idee van de posities van uw blokken. Het bericht 'Voorbeeld met textuur wordt geladen...' wordt weergegeven.
- Klik op het blok dat u zojuist heeft geplaatst. Het eerste blok wordt geselecteerd.
- Klik op de knop op de positiebalk die de positie voor het volgende blok aangeeft. Klik bijvoorbeeld op de knop 'Nieuw blok in lijn met selectie plaatsen' om het derde blok in te voegen op dezelfde beginhoogte als de eerste twee blokken.
- Klik op een blokknop om een derde blok te maken, bijvoorbeeld een vakblok. Het volgende blok wordt gepositioneerd ten opzichte van het eerste blok.
- Plaats het derde blok. In de volgende afbeelding wordt het gebouw weergegeven met drie beperkte blokken:
- Herhaal de stappen 10 - 13 voor de resterende blokken. In de volgende afbeelding wordt het gebouw weergegeven met alle beperkte blokken:
Tip: het is vaak gemakkelijker om bij het maken van gebouwen beneden te beginnen.



Waarschuwing: als u op een tweedimensionaal scherm met meerdere driedimensionale draadmodelblokken werkt, kunnen er optische illusies ontstaan waardoor het lijkt alsof blokken boven of onder andere blokken zijn geplaatst, terwijl dat in werkelijkheid niet het geval is. Virtueel bouwen bevat positieknoppen die worden gebruikt voor het aanbrengen van beperkingen aan blokken op een specifieke hoogte ten opzichte van het geselecteerde (of vorige) blok. Dit betekent dat zolang een dakblok is ingevoegd met de knop 'Nieuw blok boven selectie plaatsen' het dus altijd wordt weergegeven boven het voorafgaande blok in het definitieve 3D-gebouw (zelfs als het lijkt alsof het blok anders is gepositioneerd), ongeacht welke wijzigingen u in het dakblok aanbrengt.
Waarschuwing: voor een blok gelden geen hoogtebeperkingen als u geen positie selecteert op de positiebalk voordat u het blok invoegt.
In de volgende afbeelding wordt het gebouw weergegeven met twee beperkte blokken:

De volgende afbeelding bevat het gebouw met twee beperkte blokken zoals het wordt weergegeven in de viewer:


De volgende afbeelding bevat het gebouw met drie blokken zoals het wordt weergegeven in de viewer:


De volgende afbeelding bevat het gebouw met alle blokken zoals het wordt weergegeven in de viewer:

