Zoals reeds aangegeven, worden gebouwen boven op 2D-luchtopnamen gemaakt. Deze afbeeldingen of foto's zijn gemaakt vanuit een vliegtuig onder een bepaalde hoek ten opzichte van de grond, waardoor u niet alleen de bovenkant van gebouwen ziet maar ook de zijkanten. Deze afbeeldingen, die zijdelingse afbeeldingen worden genoemd, lijken op de wijze waarop mensen normaliter tegen hun wereld aankijken in vergelijking met traditionele foto's van boven naar beneden (orthogonaal). De volgende afbeelding is een orthogonale foto (van boven naar beneden):
De volgende afbeelding is een zijdelingse afbeelding:
Elk 3D-blok in Virtueel bouwen kan worden bewerkt (het formaat en de stand kunnen worden aangepast) en worden gecombineerd met andere blokken zodat het kan worden gebruikt met tweedimensionale luchtfoto's van een structuur. Blokken worden aangepast aan een gebouw door ze te slepen en de punten zodanig te plaatsen dat zij passen in een structuur in de afbeelding. In de volgende afbeelding wordt een blok in de vorm van een vak weergegeven dat is aangepast aan een 2D-afbeelding van een gebouw. Zoals u ziet, zijn niet alle kanten van het gebouw zichtbaar op deze foto.
In de volgende afbeelding wordt hetzelfde gebouw weergegeven vanuit een andere hoek:
Zoals u ziet, is het blok in de vorige afbeelding blauw. Blokken in Virtueel bouwen veranderen van oranje in blauw als het blok in ten minste twee afbeeldingen aan de vorm van een gebouw is aangepast (dit wordt ook wel beperkt tot een positie in de afbeelding genoemd).
Als u uw gebouw opslaat, wordt een automatisch proces gestart waarbij digitale foto's van het gebouw aan de zijkanten en bovenkant van uw blokken worden aangebracht. Dit proces wordt fototextuur aanbrengen genoemd. Uw gebouwen worden tevens automatisch ingediend voor opname in de laag 3D-gebouwen van Google Earth zodat iedereen die gebruik maakt van Google Earth uw gebouwen kan zien. In de volgende afbeelding ziet u het voltooide gebouw:
