- 저장 버튼을 클릭합니다. 그러면 '3D 이미지갤러리에 저장' 대화상자가 나타납니다.
- 현재 건물 제목(예: '미국 뉴멕시코주 앨버커키 소재 모델')을 더 구체적인 건물 이름으로 바꿉니다.
- 현재 건물 설명(예: 'Google 3D 빌딩 제작도구로 모델링했음')을 더 구체적인 설명으로 바꿉니다.
- (선택사항) 건물의 주소를 추가합니다.
- 저장 버튼을 클릭합니다. 그러면 건물이 3D 이미지갤러리에 저장되며 건물 외면의 사진 이미지를 적용하는 사진 텍스처링 프로세스가 자동으로 시작됩니다. 저장이 완료되면 '건물이 3D 이미지갤러리에 저장되었습니다. 계속하거나 새 건물을 만들 수 있습니다.'라는 메시지가 편집기의 맨 위에 나타납니다.
참고: 건물을 제대로 사진 텍스처링하는 데 필요한 이미지 중 일부에서 블록을 고정하지 않은 경우, '건물의 일부 면을 올바르게 사진 텍스처링할 수 없습니다. 문제를 해결하려면 이미지 [
image numbers]에서 블록을 고정하세요.'라는 메시지가 나타납니다. 3D 이미지갤러리 대화상자를 종료하려면 취소 버튼을 클릭합니다. 이미지 번호를 클릭하여 블록을 각 이미지에 고정합니다.참고: 건물 외면을 텍스처링하는 데 사용하는 항공 사진은 모델을 만들 때 사용하는 것과 동일한 이미지입니다.
참고: 사진 텍스처링 중에 건물의 외면에 검은 텍스처 영역이 나타날 수 있습니다. 이는 항공 사진을 촬영할 때 주변 건물이 새로 텍스처링한 건물을 가렸기 때문에 발생하는 현상입니다. 이 문제는 일반적으로 내 건물의 주변 건물을 만들면 해결됩니다. 주변 건물을 만들 때마다 사진 텍스처링 프로세스가 실행되고 클러스터 안에 있는 모든 건물에 텍스처링을 다시 적용하므로 일반적으로 사진 텍스처링이 더 분명해집니다.
도움말: 인접한 건물을 여러 개 만들면 최상의 사진 텍스처링을 얻을 수 있습니다.
