Il segreto per ottimizzare un modello di SketchUp da posizionare in Google Earth consiste nel ridurre al minimo le dimensioni di un modello complesso. La complessità di un modello è direttamente connessa al numero di poligoni (numero di facce).
Il numero delle facce può aumentare rapidamente. Un quadrato ha solo una faccia, ma se da questo crei un cubo, otterrai sei facce. Una circonferenza standard a 24 lati ha una faccia, se ne trai un cilindro con lo strumento Tira, avrai 26 facce.
Modellando una struttura complessa come la Torre Eiffel di Parigi potrai facilmente arrivare a ottenere migliaia di facce. Eseguire il rendering di un modello con una geometria complessa in Google Earth può richiedere molte risorse grafiche. E si tratta di un'unica struttura. Immagina il numero di facce di tutto un quartiere.
Fortunatamente esistono alcune soluzioni che consentono di ridurre il numero di facce, continuando a ottenere un modello dall'aspetto eccellente.
Utilizzo di texture su strutture semplificate
Puoi creare un modello molto più semplice in SketchUp, proiettare su di esso un'immagine della struttura reale e ottenere un modello piuttosto realistico da posizionare in Google Earth 4. Alla fine, una struttura come la Torre Eiffel può avere solo poche centinaia di facce invece di migliaia.
Ecco un modello della Torre Eiffel in Google Earth e lo stesso modello in SketchUp. Puoi notare che possiede un aspetto realistico e che puoi guardare attraverso la struttura esattamente come nella torre reale.

Il modello viene visualizzato in Google Earth e SketchUp con le texture attivate ("Visualizza" > "Stile faccia" > "Ombreggiato con texture"). Ecco come viene visualizzato lo stesso modello in SketchUp con le texture disattivate ("Visualizza" > "Stile faccia" > "Ombreggiato").

Per eseguire questa operazione, procedi nel seguente modo:
- Scatta delle foto della struttura che desideri modellare e convertile in immagini ottimizzate per il Web.
Nota. Utilizza i formati PNG o JPG. Se desideri poter guardare dentro o attraverso la struttura, scegli il formato PNG, che conserva la trasparenza. Se la tua immagine contiene trasparenze, non colorarla: un'immagine colorata con trasparenza non viene visualizzata correttamente in Google Earth. Assicurati di ottimizzare sia le dimensioni dell'immagine sia la risoluzione. Poiché in questo caso è per una visualizzazione su schermo, una risoluzione di 72 dpi è adeguata e le dimensioni della tua immagine dovranno essere 640 x 480 o inferiori. Il tuo obiettivo è quello di mantenere le dimensioni dell'immagine il più leggere possibile, per non aggiungere peso inutile al modello. - Crea un modello semplice con le dimensioni corrette:
- Ottieni un'immagine corrente da Google Earth e traccia l'impronta.
- Utilizzando lo strumento Tira, alzala all'altezza corretta. Se non trovi le dimensioni reali della struttura, puoi stabilire una buona approssimazione creando l'altezza in base all'impronta.
- Non avrai bisogno di aggiungere geometria quali finestre e porte, ma dovrai creare geometria sporgente come verande e portici, tetti e abbaini, battenti.
- Importa e posiziona l'immagine:
- Apri il menu "File".
- Fai clic su "Importa".
- Seleziona il tipo di file.
- Sfoglia e seleziona l'immagine.
- Seleziona "Utilizza come texture".
- Fai clic su "Apri".
- Fai clic su un angolo della struttura per impostare un angolo dell'immagine, allungalo fino all'angolo opposto e fai di nuovo clic. L'immagine è ora una texture sulla faccia.
- Se necessario, riposiziona l'immagine: fai clic con il pulsante destro del mouse su di essa (Mac = CTRL+clic), vai a "Texture" e fai clic su "Posizione". Per ulteriori informazioni sul posizionamento delle texture, consulta questo articolo del Centro assistenza.
- Applica le texture su altre parti della struttura che lo richiedono, ad esempio applica un materiale di rivestimento sul tetto.
Per vedere l'efficacia di questo approccio, effettua una ricerca nella Galleria di immagini 3D [google-sketchup-signature-buildings photo-textures].
Riduzione del numero di facce mediante semplificazione della geometria
Questa tecnica è particolarmente efficace su edifici di grandi dimensioni per i quali è più importante l'aspetto dell'insieme piuttosto che i dettagli più piccoli. Ad esempio:
- Puoi ridurre notevolmente il numero di facce semplificando le finestre. Quando stai visualizzando un edificio con centinaia di migliaia di finestre è più importante mostrare la loro posizione corretta, piuttosto che modellare una finestra dall'aspetto realistico con davanzali e finiture.
- Puoi ridurre efficacemente il numero di facce riducendo il numero dei lati delle curve. Per esempio, la corona conica d'acciaio del palazzo Chrysler di New York è costituita da molteplici archi a semicerchio. Un arco a semicerchio standard ha 12 lati, ma puoi facilmente ridurre il numero di lati a cinque, eliminando 168 facce, mantenendo intatta la percezione dell'edificio.
Per vedere un esempio di questo approccio, effettua una ricerca nella Galleria di immagini 3D [google-sketchup-signature-buildings 405 Lexington Avenue].
