Ricerca Immagini Maps Play YouTube News Gmail Drive Altro »
Accedi

Riferimenti tecnici

SketchUp e OpenGL

Le applicazioni 3D, quali SketchUp, richiedono molte risorse di sistema. Oltre a disporre di una CPU efficace e molta RAM, la tua scheda video e i relativi driver devono essere compatibili al 100% con OpenGL.

Che cos'è OpenGL?

OpenGL è lo standard, utilizzato in numerosi giochi e applicazioni, per disegnare geometrie 3D. Quasi tutti i sistemi operativi Microsoft Windows e Apple OS X sono provvisti di un driver OpenGL basato su software. Tuttavia, questi driver si basano essenzialmente sulla CPU per svolgere i calcoli di rendering di OpenGL (un'operazione che non viene svolta in modo efficiente dalla maggior parte delle CPU).

Molti produttori di schede video costruiscono schede che supportano lo standard OpenGL. Queste schede eseguono i calcoli di rendering utilizzando un chip speciale chiamato GPU (Graphics Processing Unit) anziché utilizzare la CPU. Queste schede aumentano le prestazioni di OpenGL fino al 3000 per cento. Questo miglioramento delle prestazioni è noto come accelerazione hardware.

Accelerazione hardware

SketchUp potrà sfruttare l'accelerazione hardware se il tuo computer dispone di una scheda video compatibile al 100% con OpenGL.

Suggerimento. Se l'opzione Usa accelerazione hardware non è disponibile in SketchUp, verifica che nelle impostazioni del pannello di controllo del driver della tua scheda video sia stata attivata l'accelerazione hardware (Microsoft Windows).

Sfortunatamente, solo una modesta percentuale dei driver 3D nel mercato delle schede video sono compatibili al 100% con OpenGL e possono utilizzare quest'opzione (anche se molte schede vengono commercializzate come compatibili al 100% con OpenGL). La maggior parte dei driver 3D è concepita per i giochi e raramente viene testata con altri programmi 3D. Di conseguenza, possono verificarsi vari problemi di incompatibilità che dovranno essere risolti con l'intervento del produttore della scheda video. Disabilita quest'opzione se riscontri problemi con il rendering 3D dei tuoi modelli o se la tua scheda video non è compatibile al 100% con OpenGL e non supporta l'accelerazione hardware.

Nota. L'accelerazione hardware potrebbe essere disponibile sul tuo sistema solo per determinate risoluzioni e profondità di colore. Verifica le impostazioni di sistema per la scheda grafica per sapere se supporta l'accelerazione hardware (utilizzando il Pannello di controllo di Microsoft Windows o le Preferenze di Sistema di Mac OS X).

Nota. Google raccomanda di impostare il colore del monitor a 32 bit (mediante il Pannello di controllo > Proprietà dello schermo) per renderizzare accuratamente il tuo modello SketchUp quando utilizzi l'accelerazione hardware (Microsoft Windows).

Google non è in grado di controllare la qualità del driver OpenGL del tuo sistema. I driver delle schede video sono proprietari e vengono mantenuti unicamente dal produttore della scheda video del tuo sistema. Pertanto, Google non può garantire che SketchUp funzionerà correttamente con l'accelerazione hardware nel tuo sistema.

Problemi di compatibilità

L'incompatibilità con OpenGL è un problema di configurazione del sistema che può influire sul funzionamento di SketchUp. Difficoltà con gli strumenti, le prestazioni e il rendering di SketchUp (ad esempio grafici misteriosi che appaiono sullo schermo) solitamente dipendono da una scheda video che non supporta completamente OpenGL (malgrado quanto affermato dal produttore), da un driver di scheda video obsoleto o da incompatibilità con la profondità colore a 32 bit. Una soluzione temporanea è disattivare l'accelerazione hardware in SketchUp finché si risolve il problema.

Consulta la sezione "Compatibilità scheda grafica" del documento Leggimi (incluso nella directory di installazione di SketchUp) per maggiori informazioni su problemi di compatibilità con schede video specifiche.

aggiornato 10/16/2012