Seleccionar
La opción "Seleccionar" activa la herramienta de selección, que permite elegir una o varias entidades para modificarlas.
Método abreviado: Barra espaciadora
Borrar
La opción "Borrar" activa la herramienta del mismo nombre, que permite eliminar entidades del área de dibujo. Esta herramienta también permite ocultar y suavizar las aristas.
Método abreviado: E
Pintar
La opción "Pintar" activa la herramienta "Pintar", que se utiliza para asignar materiales a las entidades del modelo. Puedes usar esta herramienta para colorear objetos, rellenar caras conectadas o sustituir un material en el modelo.
Método abreviado: B
Mover
La opción "Mover" activa la herramienta "Mover", que permite desplazar, manipular y copiar geometrías. Esta herramienta también se puede utilizar para efectuar rotaciones de las entidades de componente.
Método abreviado: M
Rotar
La opción "Rotar" se utiliza para activar la herramienta "Rotar", que permite hacer girar elementos del dibujo y objetos en un único plano de rotación. Esta herramienta también se puede emplear para alargar y distorsionar geometrías, seleccionando sólo una parte del modelo.
Método abreviado: Q
Escala
La opción "Escala" activa la herramienta "Escala", que permite cambiar de tamaño y extender la forma seleccionada con relación a otros elementos del modelo.
Método abreviado: S
Empujar/tirar
La opción "Empujar/tirar" activa la herramienta "Empujar/tirar", que se utiliza para manipular las caras en el modelo. Esta herramienta se puede usar para desplazar, extruir, unir o eliminar caras, según el contexto de la geometría seleccionada.
Método abreviado: P
Sígueme
La opción "Sígueme" se utiliza para activar la herramienta "Sígueme", que permite extruir caras siguiendo una dirección marcada, como una arista o una línea dibujada con la herramienta "Mano alzada". Esta herramienta es útil para añadir detalles en un modelo, ya que permite dibujar un detalle en un punto y repetirlo siguiendo la dirección indicada.
Equidistancia
La opción "Equidistancia" activa la herramienta "Equidistancia", que permite crear copias de líneas y caras en un plano a una distancia uniforme con respecto a las líneas y caras originales. Se pueden crear líneas y caras equidistantes dentro o fuera de la cara original. Aplicar esta operación a una cara supone siempre crear una cara nueva.
Método abreviado: F
Medir
La opción "Medir" activa la herramienta "Medir", que se emplea para diversas operaciones relacionadas con las dimensiones. Entre estas operaciones se incluyen medir la distancia entre dos puntos, crear líneas guía o cambiar el tamaño de un modelo a unas dimensiones exactas.
Método abreviado: T
Transportador
La opción "Transportador" activa la herramienta "Transportador", que permite medir ángulos y crear líneas guía en un ángulo determinado.
Ejes
La opción "Ejes" activa la herramienta del mismo nombre, que permite mover los ejes del dibujo. Esta herramienta se utiliza a menudo para crear objetos rectangulares inclinados entre sí o permitir un ajuste de escala más preciso de entidades que no están orientadas siguiendo los planos de coordenadas predeterminados.
Acotaciones
La opción "Acotaciones" se utiliza para activar una herramienta de acotación, que permite colocar entidades de acotación en el modelo.
Texto
La opción "Texto" activa una herramienta de texto que se utiliza para insertar entidades de texto en el modelo.
Texto 3D
La opción "Texto 3D" activa una herramienta de texto tridimensional que se utiliza para crear texto tridimensional modelado.
Plano de sección
La opción "Plano de sección" activa la herramienta del mismo nombre, que se utiliza para realizar cortes de sección en el modelo.
Utilidades
El submenú "Utilidades" contiene varias utilidades y macros creadas con la API Ruby de SketchUp. Esta opción sólo aparece después de activar las herramientas de utilidades en el panel "Extensiones" del cuadro de diálogo "Preferencias".
Crear cara
La opción "Crear cara" activa una utilidad que permite resolver problemas relacionados con la creación de las caras y, en la mayoría de los casos, crear una cara con tres o más aristas de intersección. En concreto, la utilidad "Crear cara" es útil cuando:
- Un modelo tiene dos aristas que comparten un punto final geométricamente (las coordenadas del punto final son las mismas), pero las aristas no están conectadas topológicamente. En este caso, la utilidad "Crear cara" conecta las aristas y crea una cara.
- No se puede crear una cara porque las aristas no están exactamente en el mismo plano o parecen conectadas, pero en realidad hay un pequeño hueco entre los bordes. En esta situación, la cara no se crea y aparece un mensaje indicando por qué no puede crearse. Este mensaje puede ayudar a resolver problemas con la creación de las caras.
Herramienta "Ver coordenadas"
La opción "Ver coordenadas" activa una utilidad que muestra la posición actual del cursor en la barra de herramientas "Medidas".
Interactuar
Utiliza la opción de menú "Interactuar" para interactuar con un componente dinámico que tenga zonas de clic, como por ejemplo, una puerta que se anima al hacer clic sobre ella.
Caja de arena
El submenú "Caja de arena" contiene opciones para modificar el terreno. Esta opción sólo aparece después de activar las herramientas de modelado de terrenos en el panel "Extensiones" del cuadro de diálogo "Preferencias". Consulta el tema "Herramientas de la caja de arena" para obtener más información.
