Búsqueda Imágenes Maps Play YouTube Noticias Gmail Drive Más »
Iniciar sesión

Herramientas de sólidos

Introducción a las herramientas de sólidos: Introducción

Las herramientas de sólidos de SketchUp sólo funcionan con sólidos de SketchUp. En SketchUp, un sólido es cualquier modelo 3D (componente o grupo) que tenga un volumen cerrado y limitado. Los sólidos de SketchUp no pueden tener huecos (no les pueden faltar caras y éstas deben unirse en las aristas).

Puedes seleccionar un componente o grupo e ir al cuadro de diálogo "Información de la entidad" para saber si es un sólido. Si en la lista aparece un volumen, la selección es un sólido de SketchUp. Si, por el contrario, no hay ningún volumen en la lista, la selección no constituye un sólido y probablemente tenga algún hueco.

La imagen siguiente muestra varios sólidos:

SketchUp cuenta con seis herramientas de sólidos, que sólo funcionan en modelos sólidos:

  • La herramienta "Intersecar" () funciona en dos o más sólidos y como resultado genera solo las partes que se superponen.
  • La herramienta "Sustraer" () funciona en dos sólidos y fusiona la geometría intersecada del segundo sólido seleccionado con el primer sólido seleccionado. El primer sólido se elimina, dejando sólo el segundo (menos su geometría intersecada).
  • Al igual que "Sustraer", la herramienta "Recortar" () funciona sólo sobre dos sólidos y fusiona la geometría intersecada del segundo sólido seleccionado con el primer sólido seleccionado. Pero, a diferencia de "Sustraer", "Recortar" conserva el primer sólido.
  • La herramienta "Dividir" () divide todas las partes de dos sólidos en grupos o componentes separados, allá donde los sólidos se superpongan.
  • La herramienta "Unir" () fusiona todas las caras externas de dos o más sólidos superpuestos para crear un sólido de SketchUp mayor. Esta herramienta conserva toda la geometría interna.
  • La herramienta "Revestimiento" () funciona igual que "Unir", con la diferencia de que elimina toda la geometría interna del resultado. Por tanto, "Revestimiento" es la herramienta ideal para crear modelos ligeros (por ejemplo, edificios de Google Earth), ya que sólo se necesitan las caras externas del modelo para presentar el diseño.

actualizado 10/16/2012