Beginnen Sie eine neue Datei, bevor Sie mit der nächsten Übung fortfahren. So beginnen Sie eine neue Datei:
- Wählen Sie Datei > Neu aus. In einem Dialogfeld werden Sie gefragt, ob Sie Ihre Änderungen speichern möchten.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Nein. Ein neuer, leerer Zeichenbereich wird angezeigt.
- Klicken Sie auf die Rechteckfunktion (
). Der Cursor verwandelt sich in einen Stift mit Rechteck (
). - Klicken Sie im Zeichenbereich auf eine beliebige Stelle, um den ersten Eckpunkt des Rechtecks festzulegen.
- Bewegen Sie den Cursor diagonal. Ein Rechteck mit dem ersten Eckpunkt als Ursprung entsteht.
- Klicken Sie erneut, um die zweite Ecke des Rechtecks festzulegen. Eine Rechteckfläche, die von vier Kanten umgeben ist, wurde erstellt.


So drücken oder ziehen Sie eine Fläche:
- Klicken Sie auf die Funktion "Drücken/Ziehen" (
). Der Cursor verwandelt sich in ein 3D-Rechteck mit einem Pfeil nach oben (
). - Klicken Sie auf die Rechteckfläche, die in der vorherigen Übung erstellt wurde.
- Bewegen Sie den Cursor, um Volumen herzustellen (oder zu verringern).
- Klicken Sie mit der Maus, wenn das Volumen die gewünschte Größe erreicht hat.


Sie können mit der Funktion "Drücken/Ziehen" Volumen aus jeder Form erstellen; sei es eine abstrakte Form, die mit der Freihandfunktion gezeichnet wurde, oder eine Form, die auf einem anderen 3D-Geometrie-Teil gezeichnet wurde. Es folgen einige Beispiele von Drücken/Ziehen-Vorgängen.
Drücken und Ziehen von gekrümmten FlächenSie können die Funktion "Drücken/Ziehen" auf Flächen, die einen Bogen als Kante haben, ähnlich wie auf regelmäßige Flächen verwenden. Die gekrümmte Fläche, die bei diesem Drück-/Ziehvorgang entsteht, wird Oberflächenelement genannt. Oberflächen können als Ganzes angepasst werden, doch sie bestehen aus einer Vielzahl von Flächen oder einem Satz gekrümmter Flächen.

Sie können einen Hohlraum oder Leerraum erstellen, indem Sie einfach eine 2D-Form auf eine 3D-Geometrie zeichnen und dann mit der Funktion "Drücken/Ziehen" die 2D-Fläche drücken, bis sie auf die Rückfläche der 3D-Geometrie trifft. Die folgenden drei Abbildungen zeigen, wie eine 2D-Fläche, die auf eine 3D-Geometrie gezeichnet ist, gedrückt/gezogen wird, um einen Hohlraum zu erstellen.

