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Erste Schritte

SketchUp-Konzeptehandbuch

Schnelles Zeichnen

Wie im Abschnitt "Entwerfen in SketchUp" bereits erwähnt, können Sie mit der Linienfunktion und Ableitungsfunktion fast alles in SketchUp zeichnen. Wir empfehlen Ihnen, die ersten Modelle mit der Linienfunktion und Ableitungsfunktion zu erstellen.

Lernen Sie zuerst das genaue und dann das schnelle Zeichnen. Wenn Sie diesen Tipp befolgen, werden Sie SketchUp schneller beherrschen.

SketchUp führt verschiedene Konzepte ein, die Sie für das schnelle Zeichnen verwenden können. Dabei handelt es sich um das Unterteilen und Heilen, Drücken und Ziehen, die "haftende" Geometrie, das automatische Falten und Schnitte.

Teilen und Zusammenfügen von Geometrie

Einige Funktionen beschleunigen das Entwerfen enorm, weil Sie mit ihnen vorhandene Geometrie ändern können. Mit der Linienfunktion können Sie beispielsweise Flächen und Kanten teilen, um zusätzliche, unabhängige Flächen und Kanten zu erstellen. Teilen Sie einfach die Fläche oder Kante mit einer anderen Kante. Dieses Konzept ähnelt dem Zerschneiden eines Blatts Papier in zwei Teile, wodurch Sie anschließend zwei separate Blätter erhalten. Die folgende Abbildung zeigt, wie zwei Flächen beim Teilen der Fläche mit einer Linie erstellt werden. Beachten Sie, dass in der Abbildung auf der linken Seite eine durchgehende obere Fläche zu sehen ist, während in der Abbildung auf der rechten Seite zwei unabhängige Flächen nach dem Trennen mit einer Linie zu sehen sind. Die teilende Linie durchschneidet das Modell übrigens nicht von oben nach unten, sondern halbiert nur die obere Fläche.

Die folgende Abbildung zeigt, wie die Kanten an allen Enden der Fläche geteilt wurden, um zusätzliche Kanten zu erstellen. Beachten Sie die vier Kanten, die die Fläche in der linken Abbildung umfassen, während jeweils vier Kanten die beiden Flächen in der Abbildung auf der rechten Seite umfassen (die mittlere Kante ist beiden oberen Flächen gemein).

Wenn Sie die Linie entfernen, die von den beiden Flächen in der Abbildung auf der rechten Seite gemeinsam genutzt wird, werden die beiden Flächen wieder zusammengefügt. Durch dieses Zusammenfügen oder Heilen entsteht eine Fläche. In SketchUp werden Modelle häufig unterteilt und geheilt.

Drücken und Ziehen

Mit der Funktion "Drücken/Ziehen" können Sie eine beliebige, nicht gekrümmte Fläche in SketchUp von einem Anfangspunkt wegdrücken oder zu einem Anfangspunkt ziehen (diese Vorgänge werden auch als Extrusionen bezeichnet). Beim Drücken wird ein Teil des Modells umgeformt, indem der Teil von seinem Anfangspunkt weg entlang einer einzelnen Achse verkleinert wird. Die folgende Abbildung zeigt, wie die rechte Fläche der geteilten Fläche (zu sehen im oberen Teil) in Richtung Bodenebene gedrückt wird.

In der vorherigen Abbildung sind acht Flächen, die gedrückt werden können. Finden Sie diese (einige sind ausgeblendet)?

Beim Ziehen wird ein Teil des Modells von seinem Anfangspunkt weg entlang einer einzelnen Achse vergrößert. Die folgende Abbildung zeigt die gleiche Fläche in Richtung Himmel gezogen. Alle Flächen in SketchUp können gedrückt und gezogen werden (mit geringen Einschränkungen).

In beiden Abbildungen behält die linke Seite des Würfels die gleiche Größe, während die rechte Seite unabhängig gedrückt und gezogen (verkleinert und vergrößert) wurde. Die Funktion "Drücken/Ziehen" ist eine der Funktionen, die in SketchUp am häufigsten verwendet werden, um dem Modell den Eindruck von Volumen hinzuzufügen.

Bearbeiten verbundener Flächen

Geometrie ist in SketchUp haftend, d. h., sie kann bearbeitet (verzerrt, gekrümmt oder gefaltet) werden, indem eine Kante oder Fläche ausgewählt und dann mit der Verschiebefunktion verschoben wird. So werden auch alle Elemente mitverschoben, die an der Kante oder Fläche hängen oder "haften". Im Folgenden zeigen wir drei Beispiele für eine haftende Geometrie in SketchUp:

  1. Das folgende Bild zeigt, wie eine Linie die obere Fläche eines Kastens teilt, indem sie mit der Verschiebefunktion nach oben verschoben wird. Die Flächen, die mit der Mittellinie verbunden waren, folgten der Linie, als sie zum Erstellen eines dachähnlichen Effektes verschoben wurde.

  1. Das folgende Bild zeigt, wie die linke obere Fläche in die blaue Richtung nach unten verschoben wird. Durch diese Aktion bildet die rechte obere Fläche einen Winkel und erstellt so auf einer Seite eine Schräge.

  1. Die nächste Abbildung zeigt schließlich, wie die linke Oberkante nach links verschoben wird. Das Modell wird in eine trapezoidähnliche Form verzerrt.

Klicken Sie die Kanten und Flächen auf jeden Fall mit der Verschiebefunktion an und verschieben Sie diese damit, wenn Sie mit dem Modellieren in SketchUp beginnen.

Das Experimentieren und Ausprobieren ist sehr wichtig, um das Zeichnen in SketchUp zu lernen. Lernen Sie erst einmal das genaue Zeichnen, bevor Sie mit den Konzepten dieses Teils des Nutzerhandbuchs das schnelle Zeichnen lernen.

Automatische Faltfunktion

Flächen müssen in SketchUp immer eben bleiben. Deshalb faltet SketchUp die Flächen automatisch bzw. verbirgt sie soweit, dass jeder beliebige Vorgang ausgeführt werden kann, bei dem verworfene Flächen entstehen.

Im obigen linken Bild wurde die obere Fläche eines sechsseitigen Vieleckvolumens (das erst mit der Vieleckfunktion und dann mit der Funktion "Drücken/Ziehen" erstellt wurde) mit der Drehfunktion gedreht. Aufgrund der Haftfunktion von SketchUp, wurden die Seiten der Form, die gemeinsame Kanten mit der oberen Fläche besitzen, beim Drehvorgang gedreht und gefaltet (rechtes Bild).

Sie sehen allerdings nicht, dass SketchUp bei der Durchführung des automatischen Faltvorgangs ausgeblendete Geometrie erstellt hat. Auf dem folgenden Bild sehen Sie die dreidimensionale Form, in der die ausgeblendete Geometrie angezeigt wird (gepunktete Linien). Jede gedrehte Fläche setzt sich übrigens in Wirklichkeit aus zwei dreieckigen Flächen zusammen.

Durchschneidungen (Boolesche Operationen)

In SketchUp können Sie einfach komplexe Geometrie erstellen, indem Sie zwei geometrische Formen durchschneiden, z. B. einen Quader und ein Rohr. Hierbei werden an den Elementdurchschneidungen neue Kanten erstellt, die Geometrie zusammengeführt und Teile der kombinierten Geometrie entfernt.

In der linken Abbildung oben wurde ein Zylinder in einen Würfel verschoben. Beachten Sie, dass an den Stellen, an denen sich die zwei Formen durchschneiden, keine Linien angezeigt werden. Dadurch wird angegeben, dass die Formen nicht wirklich zusammengeführt wurden. Mit einer besonderen Funktion, "Mit Modell verschneiden" genannt, werden Durchschneidungslinien (in der mittleren Abbildung) erstellt, wodurch die zwei Formen zusammengeführt werden, um eine neue Form zu bilden. Abschließend wird der Zylinder gelöscht (mit der Radiergummifunktion). Weil die Durchschneidungslinien erstellt wurden, bleibt die sich ergebende gekrümmte Fläche im Würfel, wodurch eine neue komplexe geometrische Form erstellt wird (rechte Abbildung).

SketchUp-Funktionen

Die meisten Elemente in SketchUp, einschließlich Bögen und Kreise, sind tatsächlich eine Kombination von kleinen Linien oder Kanten. Sie brauchen jedoch nicht nur die Linienfunktion zum Zeichnen der Modelle verwenden. Stattdessen bietet SketchUp viele andere Funktionen, die Sie beim schnellen Zeichnen unterstützen. Einige dieser Funktionen sind für das Erstellen allgemeiner Elemente gedacht, z. B. Kreise, Bögen, Vielecke und Freihandlinien. Mithilfe anderer Funktionen können Sie schnell komplexe Modelle zeichnen, indem Sie Ihre Modelle ändern (teilen, verzerren und sogar Geometrie zusammenführen).

In SketchUp sind Funktionen in fünf Kategorien eingeteilt: Grundfunktionen (Funktionen, die häufig zum Auswählen und Bearbeiten von Geometrie verwendet werden), Zeichenfunktionen (Funktionen, mit denen Geometrie erstellt wird), Änderungsfunktionen (Funktionen, mit denen vorhandene Geometrie geändert wird), Konstruktionsfunktionen (Funktionen, mit denen Konstruktionslinien oder -punkte erstellt und Modelle dokumentiert werden), Kamerafunktionen (Funktionen, mit denen Geometrie angezeigt wird; diese Funktion wird an einer anderen Stelle erklärt) und Durchlauffunktionen (Funktionen, mit denen Sie Ihr Modell erkunden können). In der folgenden Tabelle werden alle Zeichen- und Änderungsfunktionen aufgeführt:

Funktion

Typ

Anmerkungen

Linie

Zeichnen

Zum Erstellen, Verschneiden oder Teilen einer Fläche oder einer anderen Linie (Kante)

Bogen

Zeichnen

Zum Erstellen, Verschneiden oder Teilen einer Fläche oder einer anderen Linie (Kante)

Freihand

Zeichnen

Zum Erstellen, Verschneiden oder Teilen einer Fläche oder einer anderen Linie (Kante)

Rechteck

Zeichnen

Zum Erstellen, Verschneiden oder Teilen einer Fläche oder einer anderen Linie (Kante)

Kreis

Zeichnen

Zum Erstellen, Verschneiden oder Teilen einer Fläche oder einer anderen Linie (Kante)

Vieleck

Zeichnen

Zum Erstellen, Verschneiden oder Teilen einer Fläche oder einer anderen Linie (Kante)

Auswählen

Grundfunktion

Zum Auswählen von Elementen

Radiergummi

Grundfunktion

Zum Löschen von Geometrie und Heilen von Flächen

Farbeimer

Grundfunktion

Zum Anwenden von Materialien (Kombinationen aus Farbe und Textur)

Textur positionieren*

Änderung

Zum Bearbeiten von Materialien, die auf einer Oberfläche gemalt sind

Verschieben

Änderung

Zum Verschieben, Verzerren (automatisch falten) und Kopieren von Elementen

Drehen

Änderung

Skalieren

Änderung

Drücken/Ziehen

Änderung

Zum Vergrößern und Verkleinern von Geometrie

Folge mir

Änderung

Zum Duplizieren eines Profils entlang eines Pfades

Mit Modell verschneiden*

Änderung

Zum Erstellen komplexer Geometrie durch Zusammenfügen separater Geometrie

Versatz

Änderung

*Diese Menüelemente sind in Menüs verfügbar, aber nicht in der Symbolleiste (Microsoft Windows) oder Funktionspalette (Mac OS X). Sie werden in den Funktionsabschnitten dieses Nutzerhandbuchs erklärt.

Jede dieser Funktionen wird ausführlich in diesem Handbuch beschrieben. Wir empfehlen jedoch, dass Sie zuerst die Linienfunktion und die Radiergummifunktion und anschließend die Rotierfunktion (beschrieben im nächsten Abschnitt), die Funktion "Drücken/Ziehen" und die Verschiebefunktion erlernen.

Hinweis: Mit den meisten Zeichenfunktionen können Sie auch Änderungen durchführen. Mit der Linienfunktion können Sie auch eine Linie zeichnen, um eine Fläche zu trennen.

aktualisiert 10/16/2012

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