SketchUp-Modelle werden grundsätzlich erstellt, indem Linien als Kanten eines Modells miteinander verbunden werden. Flächen werden automatisch erstellt, wenn drei oder mehr beliebige Linien oder Kanten in der gleichen Ebene (ein unendlicher, flacher 2D-Raum) oder koplanar zueinander liegen und eine geschlossene Schleife bilden. Diese Kanten-/Flächenkombinationen werden verbunden, um 3D-Modelle zu erstellen. Die folgende Abbildung zeigt drei nicht verbundene koplanare Linien. Diese Linien wurden mit der Linienfunktion (sieht aus wie ein Stift) gezeichnet.
Die folgende Abbildung zeigt vier verbundene koplanare Linien und die daraus erstellte flache, zweidimensionale Fläche.
Um ein 3D-Modell zu erstellen, zeichnen Sie einfach aufwärts oder abwärts in der blauen Richtung (parallel zu den blauen Achsen). Das Koordinatensystem (Achsen) wird später in diesem Abschnitt behandelt. Die folgende Abbildung zeigt die erste Linie, die im 3D-Raum erstellt wurde.
Während Sie den farbigen Achsen folgend weitere Linien zeichnen, werden Flächen erstellt. Die folgende Abbildung zeigt vier Flächen, die einfach durch Zeichnen von Linien, die parallel zu den drei Achsenrichtungen (rot, grün und blau) verlaufen, erstellt wurden.
Sie müssen noch eine Linie zeichnen, um einen dreidimensionalen Kasten fertig zu stellen. Beachten Sie, dass nach dem Zeichnen dieser Linie zwei Flächen erstellt werden (die obere und die vordere Fläche).
Sie können viele Dinge in SketchUp erstellen, indem Sie mit der Linienfunktion einfach nur Linien zeichnen, um daraus Flächen zu formen. Sie können Linien auch an einer beliebigen Stelle (einer anderen Linie, auf einer Fläche, an einem Punkt usw.) beginnen. Erkennen Sie den vorherigen 3D-Kasten im Modell des folgenden Hauses wieder?
Sehen Sie sich in dem Raum um, in dem Sie sich befinden. Alles, was Sie betrachten, hat Flächen. Einige Flächen sind eventuell abgerundet, einige sind vielleicht flach. Zusätzlich hat alles Kanten, die die Fläche umgeben, beispielsweise die Kante eines Regalbretts in einem Bücherregal.
Einführung in Elemente
Wie bereits erwähnt, werden in SketchUp Linien zum Erstellen von Flächen verbunden. Linien (auch Kanten genannt) und Flächen sind nur zwei der vielen Baukastenelemente (Elemente genannt), mit denen Modelle in SketchUp erstellt werden. Eine vollständige Liste aller SketchUp-Elemente finden Sie im Folgenden.
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Name |
Anmerkungen |
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Linie |
Linien sind in SketchUp gerade. Linien, auch als Kanten bezeichnet, sind die grundlegendsten Baukastenelemente für alle SketchUp-Modelle. |
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Fläche |
Flächen werden automatisch erstellt, wenn drei oder mehr koplanare Kanten eine geschlossene Schleife bilden. Flächen haben eine Vorderseite und eine Rückseite. SketchUp versucht, die Vorderseite aller Flächen auf die Außenseite (nach außen zeigend) aller Modelle zu legen. In einigen Fällen müssen Sie SketchUp eventuell die Richtung für Ihre Flächen mitteilen. |
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Kreis |
Kreise, Bögen und Kurven setzen sich aus mehreren Linien oder Kanten zusammen. |
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Bogen |
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Vieleck |
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Kurve |
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Polylinie |
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Gruppe |
Gruppenelemente werden verwendet, um zwei oder mehr Elemente in Ihrem Modell für schnelle Vorgänge, z. B. Kopieren, zu kombinieren. |
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Komponente |
Komponentenelemente ähneln Gruppen, sie können jedoch in allen SketchUp-Modellen wiederverwendet werden. Komponenten sind SketchUp-Modelle, die in anderen SketchUp-Modellen verwendet werden. |
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Führungslinie |
Ein Führungslinienelement ist eine temporäre Linie, die als Zeichnungshilfe dient. |
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Abmessung |
Eine Angabe, die die Länge einer Kante oder eines Radius kennzeichnet. |
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Oberfläche |
Oberflächenelemente sind das Ergebnis einer Kombination mehrerer Flächen, um den Eindruck von Glätte zu erwecken. |
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Schnittebene |
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Bild |
Ein importiertes Rasterbild oder pixelbasiertes Bild. |
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Text |
Text kann nicht verbunden (unverankert) oder mittels einer Führungslinie mit einem bestimmten Element verbunden sein. |
SketchUp-Koordinatensystem
SketchUp verwendet ein 3D-Koordinatensystem, in dem Punkte im Raum durch die Position entlang dreier Zeichnungsachsen gekennzeichnet werden: Plus- oder Minuswerte in x-, y- und z-Richtung (oberhalb des Bodens/unterhalb des Bodens). In SketchUp sind Plus- oder Minuswerte in x-Richtung durch durchgezogene bzw. gepunktete rote Linien gekennzeichnet; Plus- oder Minuswerte in y-Richtung sind durch durchgezogene bzw. gepunktete grüne Achsenlinien gekennzeichnet; Plus- oder Minuswerte in z-Richtung (oberhalb und unterhalb der Bodenebene) sind durch durchgezogene bzw. gepunktete blaue Linien gekennzeichnet. Die Ebene, in der die rote und grüne Achsenlinie liegt, wird als Bodenebene bezeichnet. Mit dem Begriff Nullpunkt wird die Stelle definiert, an der alle Achsenlinien beginnen oder ihren Ursprung haben.
Die folgende Abbildung zeigt die Zeichnungsachsen in SketchUp (die Linien wurden stärker gezeichnet, um die Achsen leichter erkennen zu können). Der schwarze Kreis stellt den Nullpunkt dar.
Ein Verständnis des Koordinatensystems von SketchUp ist wichtig, weil die Ableitungsfunktion von SketchUp (wird als Nächstes erklärt) Ihnen beim genauen Zeichnen hilft.
Der Ableitungsfunktion folgen
SketchUp hat eine unsichtbare Ableitungsfunktion, die Ihnen hilft, genaue und realistische Modelle zu zeichnen. Die Ableitungsfunktion sucht oder erschließt Punkte von anderen Punkten in Ihrem Modell, z. B. den Mittelpunkt eines Kreises oder einer Linie, einer Linie, die rechtwinklig zur Bodenebene verläuft, einen Punkt auf einer Fläche, einen Punkt auf einer Kante usw.
SketchUp teilt Ihnen diese Punkte durch Farbindikatoren und die QuickInfo mit. Dies sind Bildschirmmeldungen, die den Standort des Cursors beim Zeichnen eines Elements angeben. SketchUp zeigt beispielsweise "Auf Fläche" an, wenn der Cursor eine Fläche berührt. Die folgende Abbildung enthält fünf häufige QuickInfo-Ableitungen.
Zusätzliche Informationen über die Ableitungsfunktion, einschließlich der Ableitungstypen, finden Sie in diesem Handbuch im Abschnitt "Benutzeroberfläche".
Zuerst sollten Sie in SketchUp das genaue Zeichnen lernen, indem Sie den Hinweisen der Ableitungsfunktion folgen. Wählen Sie einfach die Linienfunktion aus (wird in der Symbolleiste oder Funktionspalette als Stift dargestellt) und beginnen Sie mit dem Zeichnen. Achten Sie auf dem Bildschirm auf die QuickInfo, die von der Ableitungsfunktion beim Zeichnen angezeigt wird. Sie können in SketchUp fast alles mit der Linienfunktion mit Ableitungen erstellen.
Wenn Sie die Ableitungsfunktion beherrschen, können Sie lernen, wie Sie schnell zeichnen.
= Diese Funktion steht nur in SketchUp Pro zur Verfügung
