Det vigtigste ved optimering af en SketchUp-model, som du vil placere i Google Earth, er at holde modellen så simpel, som det er muligt. En models kompleksitet er direkte relateret til dens polygonantal (antal overflader).
Overfladeantallet kan forøges meget hurtigt. Hvis du har en firkant, har du én overflade, men hvis du trækker den til en kube, har du seks overflader. Hvis du har en standardcirkel med 24-sider, har du én overflade, men hvis du trækker den til en cylinder, har du 26 overflader.
Hvis du opretter en model af en kompleks struktur som f.eks. Eiffeltårnet i Paris, kan du let ende med tusindvis af overflader. Gengivelse af en model med tung geometri i Google Earth kan kræve en masse grafiske ressourcer. Og det er kun én struktur. Forestil dig antallet af overflader i et helt boligkvarter.
Der er heldigvis et par ting, du kan gøre for at nedsætte antallet af overflader og stadig ende med en model, der ser ordentlig ud.
Brug billedstrukturer på simplificerede strukturer
Du kan oprette en meget simplere model i SketchUp, projicere et billede af den reelle struktur på den og ende med en model med et ganske realistisk udseende, som kan placeres i Google Earth 4. En struktur som Eiffeltårnet kan således ende på kun et par hundrede overflader i stedet for tusindvis.
Du kan her se en model af Eiffeltårnet i Google Earth og den samme model i SketchUp. Bemærk, at den ser realistisk ud, og at du kan se igennem strukturen lige som i virkeligheden.

Modellen vises i Google Earth og SketchUp med strukturer slået til ("View" (Vis) › "Face Style" (Overfladestil) › "Shaded with Textures" (Skygger med strukturer)). Du kan her se den samme model i SketchUp med strukturer slået fra ("View" (Vis) › "Face Style" (Overfladestil) › "Shaded" (Med skygger)).

Sådan gør du:
- Tag billeder af den struktur, du vil opbygge en model af, og konverter dem til billeder, der er optimeret til nettet.
Bemærk! Brug PNG eller JPG. Hvis du har brug for at se ind i eller igennem strukturen, skal du vælge PNG-formatet, der bevarer gennemsigtighed. (Hvis dit billede indeholder gennemsigtighed, skal du undgå at farvelægge billedet. Et farvelagt billede med gennemsigtighed vises ikke korrekt i Google Earth). Husk at optimere både billedets dimensioner og opløsning. Da billedet er til visning på en computerskærm, er en opløsning på 72 ppi tilstrækkelig, og billedets dimensioner bør være på 640 x 480 eller mindre. Det bør være dit mål at holde billedstørrelsen så lille, som det er muligt, for at undgå, at modellen bliver unødvendigt kompliceret. - Opret en simpel model med korrekte dimensioner:
- Hent et aktuelt billede fra Google Earth, og undersøg dets grundplan.
- Træk det til den korrekte højde. Hvis du ikke kan finde strukturens faktiske dimensioner, kan du normalt komme ret tæt på ved at oprette højden i forhold til grundplanen.
- Du behøver ikke tilføje geometriske elementer som f.eks. vinduer og døre, men bør oprette primære geometriske elementer som f.eks. verandaer og terrasser, tage og kviste og fløje.
- Importer og placer billedet:
- Åbn menuen "File (Filer)".
- Klik på "Import (Importer)".
- Vælg filtypen.
- Gennemse og vælg billedet.
- Vælg "Use as Texture" (Brug som struktur).
- Klik på "Open" (Åbn).
- Klik på et hjørne på din struktur for at angive et billedhjørne, stræk det på tværs til det modsatte hjørne, og klik derefter igen. Billedet er nu en struktur på overfladen.
- Hvis det er nødvendigt, kan du give billedet en ny placering: Højreklik på det (Mac = Ctrl+klik), peg på "Texture" (Struktur), og klik derefter på "Position" (Placering). Du kan få flere oplysninger om placering af strukturer i artiklen i Hjælp.
- Anbring efter behov strukturer på andre dele af modellens elementer. Indsæt f.eks. et tagmateriale på taget.
Hvis du vil se, hvor effektiv denne tilgang kan være, kan du søge i 3D-lageret efter [google-sketchup-signature-buildings photo-textures].
Reducer antallet af overflader ved at forenkle det geometriske indhold
Denne teknik er særligt effektiv til store bygninger, hvor helhedsfornemmelsen er vigtigere end de individuelle detaljer. Eksempel:
- Du kan reducere antallet af overflader dramatisk ved at forenkle vinduerne. Når du ser på en bygning med hundrede eller tusindvis af vinduer, er det mere vigtigt at vise vinduernes korrekte placering end at opbygge realistiske vinduespartier med karme og kantlister.
- Du kan på effektiv vis nedsætte antallet af overflader ved at reducere antallet af sider på krumninger. Den tilspidsede stålkrone på Chrysler-bygningen er f.eks. opbygget af mange halvcirkelformede buer. En almindelig halvcirkelformet bue har 12 sider, men du kan let reducere antallet af sider til fem og dermed eliminere 168 overflader samtidig med, at bygningens karakteristiske udseende bevares.
Hvis du vil se et eksempel på denne tilgang, skal du søge i 3D-lageret efter [google-sketchup-signature-buildings 405 Lexington Avenue].
