MapsGL คืออะไร
MapsGL ใช้เทคโนโลยีใหม่ที่เรียกว่า WebGL (Web-based Graphics Library) เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การใช้ Google แผนที่ WebGL นำภาพ 3 มิติมาแสดงบนเว็บเบราว์เซอร์ของคุณโดยไม่ต้องติดตั้งซอฟ์แวร์เพิ่มเติม คุณลักษณะนี้จะช่วยให้เราสามารถสลับระหว่างการแสดงภาพในแต่ละระดับและแผนที่ในแต่ละมุมมองได้อย่างราบรื่นนุ่มนวล
การปรับปรุง MapsGL บางส่วนมีดังนี้
- สิ่งปลูกสร้าง 3 มิติในโหมดมุมมองแผนที่และภาพถ่ายทางอากาศ 45°
- เปลี่ยนการแสดงผลระหว่างการซูมแต่ละระดับและหมุนภาพถ่ายทางอากาศ 45° ได้ราบรื่นนุ่มนวล
- "เลื่อน" จากมุมมองแผนที่เข้าไปยังภาพสตรีทวิวอย่างรวดเร็ว
MapsGL ช่วยให้คุณสามารถสัมผัสกับประสบการณ์เหล่านี้ได้บนเบราว์เซอร์ของคุณโดยไม่ต้องใช้ปลั๊กอิน
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ WebGL โปรดไปที่ webgl.org หรือลองดูที่ Google Chrome Experiments ซึ่งใช้เทคโนโลยี WebGL
ความต้องการของระบบในการเรียกใช้ MapsGL เป็นอย่างไร
ในการเรียกใช้ Google MapsGL บนคอมพิวเตอร์ ระบบของคุณจะต้องมีคุณสมบัติตรงตามความต้องการของระบบดังต่อไปนี้
เบราว์เซอร์ที่สนับสนุน WebGL ได้แก่- Chrome 14+ (ดาวน์โหลด Google Chrome)
- Firefox 8+ (ดูข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่)
- Safari 5.1+ ถ้าเปิดใช้งานด้วยตนเอง
-
หากต้องการเปิดใช้งาน WebGL ใน Safari ให้ทำดังนี้
-
- เปิดเมนู Safari และเลือก Preferences
- คลิกที่แท็บ Advanced ในหน้าต่างการตั้งค่า (Preferences)
- ที่ด้านล่างของหน้าต่าง ให้เลือกเมนู Show Develop ในช่องทำเครื่องหมายของแถบเมนู
- เปิดเมนู Develop ในแถบเมนูและเลือก Enable WebGL
-
- Mac OS Snow Leopard 10.6+, Lion 10.7+
- Windows Vista หรือ 7
- Linux
- แนะนำให้ใช้ GPU ร่วมกับ Direct X 9.0c (Shader Model 3.0+)
- สำหรับเครื่องที่เป็น Windows จะต้องใช้ไดรเวอร์ที่ออกมาหลังจากวันที่ 1 มกราคม 2009
- ตัวประมวลผลภาพแบบออนบอร์ด (integrated GPU) ชนิด Low-end บางรุ่น (เช่น Intel GMA 3100 และ 3150) ไม่ได้รับการสนับสนุน
โปรดทราบว่าผู้ใช้บางคนได้รายงานปัญหาเกี่ยวกับการ์ดวิดีโอ Intel HD 3000
อ่านข้อมูลเพิ่มเติมที่เบราว์เซอร์และการ์ดวีดีโอที่สนับสนุน
ฉันสามารถปิดการใช้งาน MapsGL ได้หรือไม่
คุณสามารถเลือกไม่ใช้งาน MapsGL ได้ทุกเมื่อ โดยคลิกที่คลาสสิกบนแผงเมนูด้านซ้าย
แผนที่