Advanced features

Advanced user guide

Tegning af stier og polygoner

Du kan tegne frihåndsstier og polygoner i 3D-fremviser og gemme dem i mappen Mine steder på samme måde, som du ville gøre med en stedsmarkør. Stier og polygoner har alle de samme elementer som stedsmarkørdata, som f.eks. navn, beskrivelse, stilvisning og placering. Når du har oprettet en sti, kan du vælge den og afspille en rundvisning i den. Du finder flere oplysninger om redigering af oprettede stier og polygoner i Redigering af steder og mapper.

Følg nedenstående vejledning for at tegne en sti eller en polygon i 3D-fremviser.

  1. Få 3D-fremviser til at vise det område, som du vil markere. Jo mere detaljeret visningen er, desto tættere kan din tegning følge objektet. I menuen Tilføj vælger du Sti (Ctrl + Shift + T) eller Polygon (Ctrl + Shift + G). Dialogboksen Ny sti eller Ny polygon vises, og markøren ændres til et kvadratisk tegneredskab. Angiv de forskellige egenskaber for din tegning på samme måde, som du ville gøre ved alle andre typer steddata. Se Redigering af steder og mapper for at få flere oplysninger.

    Tip! Skift stilfarve (fanen Stil, Farve) for linjen eller polygonen fra standardhvid for bedre at kunne visualisere den form, du skal arbejde med. Klik i visningen for at starte på din tegning, og brug følgende metoder til tegning af den ønskede form:
    • Frihåndsform – Klik en gang, hold nede, og træk. Markøren ændres til en pil op for at vise, at du er i frihåndstilstand. Mens du trækker markøren rundt i 3D-fremviser, følger konturerne til formen markørens sti. Hvis du tegner en sti, vises en linje som resultat, og hvis du tegner en polygon, kommer der en form ud af din markørs sti, hvor start- og slutpunkt altid vil blive forbundet.
    • Normal form – Klik og slip. Flyt musen til et nyt punkt, og klik for at tilføje flere punkter. I denne tilstand bliver markøren ved at være et kvadratisk tegneredskab, og stien eller polygonen, som du tegner, er nøjagtig den samme, som sti- og polygontegning, der er beskrevet i Måling af afstande og arealer.

    Du kan bruge en kombination af disse tegnemetoder til at kombinere kurvede kanter med lige kanter. Du kan skifte fra frihåndstilstand til normal tilstand ved at slippe museknappen og placere markøren på et nyt sted og klikke. Der tegnes en lige kant mellem det sidste punkt og det nyeste punkt. Byt om på arbejdsgangen for at skifte til frihåndstegning igen.


    Tip! Du kan navigere i 3D-fremviser, mens du opretter en sti eller en polygon, ved hjælp af tastaturet eller navigationspanelet.
  2. Hvis du opretter en polygon, kan du vælge at gøre den til et 3D-objekt. Sådan gør du:
    1. Klik på fanen Højde.
    2. Skub skyderen fra Jord mod Rum. Det forhøjer polygonen. Hæv formen til den ønskede højde.
    3. Marker Udvid sider til jorden. Polygonen er nu et 3D-objekt. Få flere oplysninger om placering af andre 3D-objekter.
  3. Klik på OK for at gemme din nye sti eller polygon.

Fortæl os, hvordan vi klarer os - Besvar fem korte spørgsmål om din oplevelse med Hjælp