Perilaku Aplikasi Seluler

Melacak cara terperinci pengguna berinteraksi dengan aplikasi Anda.

Laporan Perilaku membantu Anda mengetahui bagaimana pengguna berinteraksi dengan aplikasi Anda. Anda dapat menggunakan kumpulan laporan ini untuk melacak berbagai informasi tentang pengguna Anda, termasuk:

  • jumlah total layar yang dilihat per sesi
  • urutan layar yang dilihat
  • jumlah kesalahan teknis, termasuk pemogokan aplikasi
  • waktu yang dibutuhkan setiap elemen aplikasi untuk dimuat
Dalam artikel ini:

Ikhtisar

Dapatkan ringkasan tingkat tinggi mengenai cara pengguna berinteraksi dengan konten aplikasi. Ikhtisar tersebut mencakup penggunaan metrik seperti Tampilan Layar, Mogok, dan Total jumlah Peristiwa yang terjadi di layar. Klik lihat laporan lengkap untuk beralih ke laporan tertentu tersebut untuk analisis lebih dalam.

Layar

Evaluasi kinerja setiap layar di aplikasi Anda. Laporan ini mengelompokkan metrik penggunaan layar, seperti jumlah Tampilan Layar, Tampilan Layar Unik, dan % Keluar dari Layar.

Alur Perilaku

Visualisasikan jalur yang dilalui pengguna dari satu Layar atau Peristiwa ke Layar atau Peristiwa berikutnya. Laporan ini dapat membantu Anda menemukan konten aplikasi apa yang membuat pengguna tetap terlibat dengan aplikasi Anda. Lihat pergerakan pengguna di antara Layar, Peristiwa, atau tampilan campuran dari Layar dan Peristiwa. Anda harus menyiapkan Peristiwa di kode pelacakan aplikasi sebelum Peristiwa muncul di Alur Perilaku tersebut. Lihat Peristiwa, di bawah.

Laporan Alur Perilaku ini merupakan bagian dari keluarga Laporan Visualisasi Alur. Baca Tentang Laporan alur dan Menggunakan Laporan alur.

Mogok dan Pengecualian

Laporan ini menunjukkan nama dan deskripsi singkat dari Pengecualian teratas atau kesalahan teknis yang terjadi di aplikasi Anda. Mogok secara otomatis diuraikan dari pengecualian lainnya. Anda dapat menetapkan lebih banyak jenis pengecualian di kode pelacakan aplikasi Anda untuk detail lainnya di pengecualian yang lain. Kegagalan jaringan dan hasil penelusuran kosong adalah dua contoh pengecualian umum yang mungkin ingin Anda tetapkan.

Menetapkan pengecualian di kode pelacakan aplikasi memerlukan beberapa pengetahuan teknis tentang aplikasi dan harus diselesaikan oleh pengembang. Lihat Mogok & Pengecualian - SDK Android atau Mogok & Pengecualian - SDK iOSK.

Kecepatan Aplikasi

Gunakan laporan Kecepatan Aplikasi untuk mengetahui berapa lama waktu yang dibutuhkan permintaan yang berbeda untuk dimuat di aplikasi Anda. Anda mungkin, misalnya, ingin melacak seberapa cepat tingkatan game dimuat atau penelusuran memberikan hasil.

Laporan Kecepatan Aplikasi memerlukan penyiapan tambahan di kode pelacakan aplikasi yang harus diselesaikan oleh pengembang. Lihat Waktu Pengguna - SDK Android atau Waktu Pengguna - SDK iOS. Data tidak akan muncul di laporan ini sampai Anda menentukan dalam kode pelacakan aplikasi Anda tindakan dan waktu muat spesifik yang akan dilacak.

Setelah Anda menyelesaikan penyiapan tambahan, berpindahlah di antara tiga tab ini untuk menampilkan data berikut:

Penjelajah: Kategori Waktu menampilkan nama yang telah Anda kaitkan dengan waktu muat tertentu yang Anda lacak. Metrik Waktu Pengguna Rata-Rata menunjukkan lama waktu rata-rata yang diperlukan untuk memuat tindakan itu.

Distribusi: Periode Waktu Pengguna menampilkan total jumlah lama waktu (dalam detik) yang diperlukan semua tindakan yang dilacak untuk dimuat. Juga memberikan persentase total jumlah sesi ukuran sampel yang mewakili.

Hamparan Peta: Pendistribusian global Waktu Pengguna Rata-Rata. Warna yang lebih gelap menunjukkan waktu muat lebih lama.

Semua laporan ini menggunakan Contoh Waktu Pengguna untuk menampilkan jumlah pengguna yang digunakan untuk menghitung lama waktu rata-rata untuk tindakan tertentu. Secara default, Kecepatan Aplikasi menyetel rasio sampel ini hingga 1% dari total pengguna.

Peristiwa

Peristiwa adalah tindakan konten unik di aplikasi Anda yang tidak memerlukan layar baru untuk dimuat, seperti unduhan, rekomendasi sosial, atau klik iklan. Laporan Peristiwa sangat mudah disesuaikan dan tidak dapat memberikan data apa pun hingga Anda menyelesaikan penyiapan tambahan.

Menyiapkan Pelacakan Peristiwa memerlukan pengetahuan teknis dan akses ke aplikasi Anda dan harus diselesaikan oleh pengembang. Lihat Pelacakan Peristiwa - SDK Android atau Pelacakan Peristiwa - SDK iOS.

Saat Anda menyiapkan Peristiwa, Anda memilih tetapkan dan lacak hingga lima komponen atau kategori untuk setiap Peristiwa. Nilai yang Anda tetapkan ke kategori ini adalah data yang muncul dalam laporan Peristiwa. Semakin terkelola Anda dalam menyiapkan Pelacakan Peristiwa, akan semakin mudah laporan untuk dibaca dan diintepretasikan. Untuk informasi lebih lanjut dan contoh kategori ini, baca Tentang Peristiwa.

Setelah Anda menyiapkan Pelacakan Peristiwa, gunakan laporan Ikhtisar Peristiwa untuk melihat ringkasan dari seberapa baik kinerja semua peristiwa. Data tampilan Peristiwa Teratas pada Peristiwa berkinerja tertinggi. Gunakan laporan Layar untuk melihat layar mana yang menghosting peristiwa yang paling populer.

Apakah ini membantu?

Bagaimana cara meningkatkannya?
true
Memilih jalur pembelajaran Anda sendiri

Lihat google.com/analytics/learn, referensi baru untuk membantu Anda mendapatkan hasil maksimal dari Google Analytics 4. Situs baru ini berisi video, artikel, dan alur panduan, serta menyediakan link ke berbagai sumber informasi terkait Google Analytics (yaitu, Discord, Blog, channel YouTube, dan repositori GitHub).

Mulai belajar sekarang juga

Telusuri
Hapus penelusuran
Tutup penelusuran
Menu utama
5352914865044118957
true
Pusat Bantuan Penelusuran
true
true
true
true
true
69256
false
false